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APPARITION PROGRESSIVE D'UN FORM


 Information sur la source

Note :
7,13 / 10 - par 8 personnes
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Catégorie :API Source .NET ( DotNet ) Classé sous :progression, splash, screen, form Niveau :Initié Date de création :09/07/2002 Date de mise à jour :09/07/2002 14:39:07 Vu / téléchargé :16 847 / 2 189

Auteur : Romuald

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 Description

Voici une classe qui va vous permettre de faire apparaitre progressivement un Form via la transparance. Ce qui peut faire un bel effet pour le splash screen d'une application.

La classe s'appelle FFader, voici un petit exemple.

Source

  • FFader fade = new FFader(this); // (this étant le form sur lequel ont veut appliquer l'effet)
  • fade.duration = 2000;
  • fade.start();
FFader fade = new FFader(this); // (this étant le form sur lequel ont veut appliquer l'effet)
fade.duration = 2000;
fade.start(); 

 Conclusion

La classe est documentée avec les commentaires propres aux specs de Visual Studio.

Vous pouvez également spécifier en plus de la durée :
- l'opacité au départ de l'effet
- l'opacité à la fin
- un évenement éventuel à déclancher après que l'effet se soit terminé. Après une durée pouvant être déterminée.

Dans le ZIP se trouve également une application (sources & exe) qui pourra vous servir d'exemple d'utilisation plus poussé. Il s'agit justement d'un splash screen (avec un bout de mon fond d'écran ;)
N'hésitez pas à apporter vos commentaires.

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Commentaires et avis

Commentaire de Top5 le 08/01/2004 03:36:29

Très bien ta source Romuald!!! Félicitation je trouve qu'elle est bien structuré et elle me semble d'une rapidité surprenante... Mais le seul petit defaut que j'ai trouvé c'est la fluidité qui disparaît par coup alors crois tu quand remplacant le fade.duration de 2000 par une valeur de 2050 ou 3000 ceci serait moin visible??? En tk sa ne parait presque pas sérieux elle est super bien fait!!! Merci pour ta source!!!

Commentaire de lemulot le 15/02/2005 15:14:33

J'ai lu sur un site, malheureusement j'en ai perdu la source mais c'est pas grave, que le Timer que fourni Microsoft n'est pas tout à fait asynchrome.

Ce que je veux dire, c'est que si le CPU est surchargée et bien le Timer décide de faire moins de Tick. Ce qui explique, dans certains cas, un manque de fluidité.

Pour remédier au problème, 2 solutions :
1) il existe un certain autre Timer utilisé dans le multimédia, les trucs en 3D qui ferait le travail.
2) s'agit de s'asseoir et trouver une manière avec les Thread de faire fonctionner le tout.

Pour bien illustrer le problème, voici le code source que j'utilise pour ralentir le processus :

// Pause
int debut = Environment.TickCount;
while (Environment.TickCount < debut + 5000);
/*Décommentez la prochaine ligne et enlevez le ; à la
fin du while et vous
remarquerez que le fondu se réalise bien */
//Application.DoEvents();

Commentaire de Nexxo le 18/09/2005 18:57:44

Salut,

Lorsque je telecharge la source j'ouvre le projet avec c# builder et j ai un message d'erreur lors de la compilation.
"Could not find 'splash' specified for Main Method."
Quelqu'un a t'il une idée ?
D'avance merci
Nexx

Commentaire de survcopt le 17/04/2007 13:33:21

le Zip ne se decompresse pas

Commentaire de Renfield le 17/04/2007 13:40:50 administrateur CS

si si...

(ouvert même avec l'utilitaire inclut dans Windows Xp...)

Commentaire de mechtaly le 03/04/2008 00:32:45 10/10

merci pour cette source, c'est ce que je cherchait.

juste lors du demarage du splash, il fait un leger tic avant qu'il commence l'effet du fader. pense a initialiser les composants du splashScreen juste avant le demarage du fader ;)

public splash()
{
FFader f = new FFader(this, 1200);

f.TimeToWait = 2000;
f.atEnd += new System.EventHandler(this.next);

        InitializeComponent();  // juste ici mon ami
f.start();  
}

appart ca c'est nikel ;) 9/10

Hamza

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