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DirectX / OpenGL

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BOX3D - DIRECTX 9


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :DirectX / OpenGL Source .NET ( DotNet ) Classé sous :3d, directx, vertex, matrices, dx9 Niveau :Débutant Date de création :24/03/2007 Vu / téléchargé :7 723 / 840

Auteur : damned3

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Je suis débutant en DirectX et j'ai trouvé que c'était dûr de commencer vu que l'info et les exemples ne courent pas les rues !. Je voulais donc faire profiter de ce que j'ai appris pour ceux qui, comme moi, on décidé de se lancer dans la 3D.

Note : cette source a été beaucoup commentée pour être explicative et servir d'exemple.



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Commentaires et avis

Commentaire de yodaben le 25/03/2007 11:46:16

bonjour merci c'est sympa, car effectivement le manque de clareté des sources et aides peches un peux. La c'est deja plus clair.

Juste pour info si la fenetre perd le focus il y a un erreur dans processKeyboard. il faut seulement modifié le code qui ce trouve dans program.cs par
while (form.Created && !form.Disposing)
{
if(form.Focused)
form.gameUpdate();
form.gameRender();
Application.DoEvents();
}
Celui permet de coupe la boucle verif souris/clavier mais de continué a faire l'affichage du cube et l'animation.
il faut que je regarde aussi lors du redimentionnement pourquoi ca bug.

encore merci

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