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CALCUL RÉSEAU IP
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Description
Cette algorithme dont l'ip et le préfixe réseau sont fournit en paramètre de la fonction, permet d'obtenir la première ip , la dernière ip et l'adresse de broadcast.
Source
- public ArrayList createNetwork(string ip, int pref)
- {
- try
- {
- // on calcul a partir de l'IP reseau : la première IP,dernière IP et l'adresse de broadcast
- string[] ipCourante = ip.Split('.');
- byte[] monIP = new byte[4];
- byte[] ipBroadcast = new byte[4];
- byte[] firstIP = new byte[4];
- byte[] ipLast = new byte[4];
-
- int nbIP = ((int)Math.Pow(2, (32 - pref))); // le nombre d'ip disponible pour le réseau
-
- string masque = donneMask(pref); // on va convertir le préfixe réseau en masque
- monIP[0] = System.Convert.ToByte(ipCourante[0]);
- monIP[1] = System.Convert.ToByte(ipCourante[1]);
- monIP[2] = System.Convert.ToByte(ipCourante[2]);
- monIP[3] = System.Convert.ToByte(ipCourante[3]);
-
- // première IP
- firstIP[0] = System.Convert.ToByte(ipCourante[0]);
- firstIP[1] = System.Convert.ToByte(ipCourante[1]);
- firstIP[2] = System.Convert.ToByte(ipCourante[2]);
- firstIP[3] = System.Convert.ToByte(System.Convert.ToByte(ipCourante[3]) + System.Convert.ToByte(1));
-
- mask[0] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(0, 3));
- mask[1] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(4, 3));
- mask[2] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(8, 3));
- mask[3] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(12, 3));
-
- // negation de bits avec '~' 255.255.255.240 => 000.000.000.015 en byte
- maskInter[0] = (byte)~mask[0];
- maskInter[1] = (byte)~mask[1];
- maskInter[2] = (byte)~mask[2];
- maskInter[3] = (byte)~mask[3];
-
- // dernière IP du reseau
- ipLast[0] = System.Convert.ToByte(monIP[0] | maskInter[0]);
- ipLast[1] = System.Convert.ToByte(monIP[1] | maskInter[1]);
- ipLast[2] = System.Convert.ToByte(monIP[2] | maskInter[2]);
- ipLast[3] = System.Convert.ToByte((monIP[3] | maskInter[3]) - System.Convert.ToByte(1));
-
- // adresse de broadcast du reseau
- ipBroadcast[0] = System.Convert.ToByte(monIP[0] | maskInter[0]);
- ipBroadcast[1] = System.Convert.ToByte(monIP[1] | maskInter[1]);
- ipBroadcast[2] = System.Convert.ToByte(monIP[2] | maskInter[2]);
- ipBroadcast[3] = System.Convert.ToByte(monIP[3] | maskInter[3]);
-
- ArrayList monReseau = new ArrayList();
- monReseau.Add(ip);
- monReseau.Add(firstIP[0].ToString() + "." + firstIP[1].ToString() + "." + firstIP[2].ToString() + "." + firstIP[3].ToString());
- monReseau.Add(ipLast[0].ToString() + "." + ipLast[1].ToString() + "." + ipLast[2].ToString() + "." + ipLast[3].ToString());
- monReseau.Add(ipBroadcast[0].ToString() + "." + ipBroadcast[1].ToString() + "." + ipBroadcast[2].ToString() + "." + ipBroadcast[3].ToString());
- monReseau.Add(pref);
- return monReseau;
- }
- catch (Exception ex)
- {
- return null;
- }
- }
-
-
- public string donneMask(int prefix)
- {
- switch (prefix)
- {
- case 8: return "255.0.0.0";
- case 9: return "255.128.0.0";
- case 10: return "255.192.0.0";
- case 11: return "255.224.0.0";
- case 12: return "255.240.0.0";
- case 13: return "255.248.0.0";
- case 14: return "255.252.0.0";
- case 15: return "255.254.0.0";
- case 16: return "255.255.0.0";
- case 17: return "255.255.128.0";
- case 18: return "255.255.192.0";
- case 19: return "255.255.224.0";
- case 20: return "255.255.240.0";
- case 21: return "255.255.248.0";
- case 22: return "255.255.252.0";
- case 23: return "255.255.254.0";
- case 24: return "255.255.255.0";
- case 25: return "255.255.255.128";
- case 26: return "255.255.255.192";
- case 27: return "255.255.255.224";
- case 28: return "255.255.255.240";
- case 29: return "255.255.255.248";
- case 30: return "255.255.255.252";
- case 31: return "255.255.255.254";
- default: return "";
- }
- }
public ArrayList createNetwork(string ip, int pref)
{
try
{
// on calcul a partir de l'IP reseau : la première IP,dernière IP et l'adresse de broadcast
string[] ipCourante = ip.Split('.');
byte[] monIP = new byte[4];
byte[] ipBroadcast = new byte[4];
byte[] firstIP = new byte[4];
byte[] ipLast = new byte[4];
int nbIP = ((int)Math.Pow(2, (32 - pref))); // le nombre d'ip disponible pour le réseau
string masque = donneMask(pref); // on va convertir le préfixe réseau en masque
monIP[0] = System.Convert.ToByte(ipCourante[0]);
monIP[1] = System.Convert.ToByte(ipCourante[1]);
monIP[2] = System.Convert.ToByte(ipCourante[2]);
monIP[3] = System.Convert.ToByte(ipCourante[3]);
// première IP
firstIP[0] = System.Convert.ToByte(ipCourante[0]);
firstIP[1] = System.Convert.ToByte(ipCourante[1]);
firstIP[2] = System.Convert.ToByte(ipCourante[2]);
firstIP[3] = System.Convert.ToByte(System.Convert.ToByte(ipCourante[3]) + System.Convert.ToByte(1));
mask[0] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(0, 3));
mask[1] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(4, 3));
mask[2] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(8, 3));
mask[3] = System.Convert.ToByte(masque.Substring(12, 3));
// negation de bits avec '~' 255.255.255.240 => 000.000.000.015 en byte
maskInter[0] = (byte)~mask[0];
maskInter[1] = (byte)~mask[1];
maskInter[2] = (byte)~mask[2];
maskInter[3] = (byte)~mask[3];
// dernière IP du reseau
ipLast[0] = System.Convert.ToByte(monIP[0] | maskInter[0]);
ipLast[1] = System.Convert.ToByte(monIP[1] | maskInter[1]);
ipLast[2] = System.Convert.ToByte(monIP[2] | maskInter[2]);
ipLast[3] = System.Convert.ToByte((monIP[3] | maskInter[3]) - System.Convert.ToByte(1));
// adresse de broadcast du reseau
ipBroadcast[0] = System.Convert.ToByte(monIP[0] | maskInter[0]);
ipBroadcast[1] = System.Convert.ToByte(monIP[1] | maskInter[1]);
ipBroadcast[2] = System.Convert.ToByte(monIP[2] | maskInter[2]);
ipBroadcast[3] = System.Convert.ToByte(monIP[3] | maskInter[3]);
ArrayList monReseau = new ArrayList();
monReseau.Add(ip);
monReseau.Add(firstIP[0].ToString() + "." + firstIP[1].ToString() + "." + firstIP[2].ToString() + "." + firstIP[3].ToString());
monReseau.Add(ipLast[0].ToString() + "." + ipLast[1].ToString() + "." + ipLast[2].ToString() + "." + ipLast[3].ToString());
monReseau.Add(ipBroadcast[0].ToString() + "." + ipBroadcast[1].ToString() + "." + ipBroadcast[2].ToString() + "." + ipBroadcast[3].ToString());
monReseau.Add(pref);
return monReseau;
}
catch (Exception ex)
{
return null;
}
}
public string donneMask(int prefix)
{
switch (prefix)
{
case 8: return "255.0.0.0";
case 9: return "255.128.0.0";
case 10: return "255.192.0.0";
case 11: return "255.224.0.0";
case 12: return "255.240.0.0";
case 13: return "255.248.0.0";
case 14: return "255.252.0.0";
case 15: return "255.254.0.0";
case 16: return "255.255.0.0";
case 17: return "255.255.128.0";
case 18: return "255.255.192.0";
case 19: return "255.255.224.0";
case 20: return "255.255.240.0";
case 21: return "255.255.248.0";
case 22: return "255.255.252.0";
case 23: return "255.255.254.0";
case 24: return "255.255.255.0";
case 25: return "255.255.255.128";
case 26: return "255.255.255.192";
case 27: return "255.255.255.224";
case 28: return "255.255.255.240";
case 29: return "255.255.255.248";
case 30: return "255.255.255.252";
case 31: return "255.255.255.254";
default: return "";
}
}
Historique
- 08 juillet 2010 09:45:37 :
- erreur de syntaxe dans le code
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