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CALENDRIER TACTILE, SOUS FORME DE ROUES


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Catégorie :Graphique Source .NET ( DotNet ) Classé sous :calendrier, datetimepickup, tactile Niveau :Débutant Date de création :14/03/2010 Vu / téléchargé :2 101 / 246

Auteur : Robert33

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
bonjour,
huste pour rire, un petit control permettant d'afficher un calendrier sous forme de 3 roues.
Ce control est principalement fait pour une interface tactile.

Source

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Commentaires et avis

Commentaire de Warny le 15/03/2010 12:12:37

Pourquoi dénigrer ton travail avec un "juste pour rire".
Le concept de ton contrôle est super interressant.
Ceci dit, bien que le code soit simple, il manque de commentaires.

Commentaire de Robert33 le 16/03/2010 18:07:31

Bonsoir Warnv

non non je ne dénigre rien

mais le code est bien simplet, les propriétés mériteraient d'être étoffées pour être accessible en mode "design" par exemple.
de plus lors du déplacement des roues avec la souris, un petit effet graphique pourrait le rendre plus attrayant.
bref c'est plutot une petite base de travail permettant de voir comment on peut utiliser les methodes "Paint" pour jouer un peu.

mais merci tout de même pour ton commentaire.
A+

Commentaire de Tropic le 19/03/2010 14:17:48 7/10

J'ai déjà vu ce style sur un htc 'cuisiné'

Il faudrait gérer le MouseWheel.

plus un effet de roulement
- récupérer la position de la souris au moment du MouseDown
et au moment du MouseUp calculer la vitesse de déplacement de la souris pour adapter le mouvement

petit exemple en vb.net
dMouseChronoStart = Microsoft.VisualBasic.DateAndTime.Timer
i_MouseDown = System.Windows.Forms.Control.MousePosition
dMouseChronoStop = (Microsoft.VisualBasic.DateAndTime.Timer - dMouseChronoStart)

Dim iMouseStoptY As Integer = CInt(i_MouseUP.y - iMouseDown.Y)
Dim dMouseVitesse As Integer = CInt(Math.Abs(iMouseStoptY) / dMouseChronoStop)

dMouseVitesse est la vitesse de déplacement

je le met de coté ta source.

Commentaire de Robert33 le 20/03/2010 16:29:15

Salut Tropic,

Merci pour le commentaire, et la proposition d'extention.
j'avais pensé à l'effet de roulement par un simple déplacement,
mais c'est pas aussi simple, il faut recalculer l'indice d'écrasement de la police de caracteres.
je penche plutot pour des positions intermédiaires, plus facile à mettre en oeuvre.

pour le MouseWheel, pourquoi pas, mais à l'origine ce controle est destiné à un écran tactile ;-)

Commentaire de GG29 le 08/04/2010 00:36:12 9/10

C'est sur que pour faire un effet 3D il est plus simple de le faire en WPF du fait de la gestion de la 3D. Mais le résultat est tout à fait correct. Bravo.

Commentaire de Robert33 le 09/04/2010 15:11:31

Merci GG29

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