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CLIENT-SERVEUR : LE PLUS SIMPLE POSSIBLE


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Catégorie :Réseaux & Internet Source .NET ( DotNet ) Classé sous :chat, socket Niveau :Débutant Date de création :26/08/2002 Date de mise à jour :26/08/2002 22:02:21 Vu / téléchargé :20 857 / 11 664

Auteur : Mike

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 Description

Un Petit chat pour vous aider a programmer en reseau avec C#, j'ai essayer de simplifié au maximum et de mettre des commentaires, le programme est pas fiable a 100% ( gestion des erreurs ) mais tout marche correctement . Et je pense que c un bon petit tutorial pour deja comprendre le fonctionnement des reseaux TCP/IP avec C#



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        • CSharp_Client.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]8 192 octets
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    •   bin
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    •   obj
      •   Debug
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        • CSharp_Serveur.exe.licensesTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]278 octets
        • CSharp_Serveur.pdbTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]17 920 octets
        • CSharp_Serveur.projdataTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]5 640 octets
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    • AssemblyInfo.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 426 octets
    • CSharp_Serveur.csprojTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier3 955 octets
    • CSharp_Serveur.csproj.userTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier1 552 octets
    • CSharp_Serveur.slnTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier924 octets
    • CSharp_Serveur.suoTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]7 168 octets
    • Form1.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier5 929 octets
    • Form1.resxTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier1 792 octets
    • licenses.licxTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]243 octets
    • temp.zipTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]47 811 octets

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Commentaires et avis

Commentaire de Jujufouq le 13/01/2004 13:23:46

Bravo, c'est vrai qu'il n'y a pas plus simple, mais côté commentaire tu t'es quand même pas foulé ;-)

En fait, je voudrais savoir quelle est l'utilité du Thread dans cette source, n'est-il pas possible de faire un socket sans thread? Enfin voilà, j'ai pas de doc chez moi alors je pige pas tout lol.

En tout cas merci, c'est plus facil pour moi maintenant. @+

Commentaire de pasmago le 13/05/2005 14:36:02

Merci pour ton code...
Excellent.

Commentaire de mecano14 le 27/07/2006 15:47:08

Vous arrivez à connecter plusieurs clients sur le serveur?
Moi j'en connecte un mais deux ca marche pas...

Commentaire de enzyme le 07/11/2006 00:14:13

Bonjour,

j'ai un gros problème car : j'utilise VS 2005 ...
et je n'est pas compris quel type de projet vous avez utiliser pour travailler
et il semple que vous ayer crée un appli windows mais je ne comprend pas comment static void main() se retouve dans le form1.cs, alors qu'il est normalement dans program.cs... qui a disparus dans votre programme j'ai du mal a comprendre d'ou cela vien et pourquoi de tel modif... et oui je me perds dans le code... pouvez vous m'aider.... merci

Commentaire de taupe4 le 17/11/2006 02:15:05

Enzyme, le projet a été créé sous VS2003. Dans ce temps, lors de la création, on mettait cette fonction dans le fichier de la form principale, et puisqu'il n'y avait pas de classes partielles, le code du designer aussi.

Commentaire de enzyme le 17/11/2006 18:52:48

Merci Taupe4, en comparant les lignes de codes de projet vide .. je me suis rendu compte que la version que j'utilisais donnais un code différent.... et oui sous VS 2005...
En attendant ce source me rend bien service....

Mecano14: j'ai eu le même problème... mais bon, c'est a nous de jouer maintenant car il nous ont enlevé une grosse épine du pied avec le source....

Bravo à tous ..

PS : j'ai inporter le code sur un POCKET PC en faisant les modifs qui vont bien pour une connection Wifi... ce qui fonctionne bien avec deux PC WIFI pose prb avec un PC et le PDA... et je ne sais pas pourquoi en revanche... je persiste

using System.merci.A.tous.......

.enzyme

Commentaire de meme06 le 03/12/2006 11:57:19

je programme en flash as2/php et quelque notion c++
j'aimerai l'avis des gens sur un probleme.
j'ai a réaliser un chat complexe toute fonctionalité et meme webcam.
je me demandai quel est la meilleur facon de réaliser un chat pro selon vous (qui implique beaucoup de monde).
le but étant deconomisé le plus possible les ressources servers

je me tourne vers c++ dans ce but.
quelqun peu m'aider comment sont réalisé les chat pro? caramail irc et compagnie?
est t'il possible que les client recoivent directement leur message sans quil soit traité par le site server?
par exemple emvoyer directement le message entre deux client par ip?
g deja un chat flash entier fonctionel mais il stock tous les message dans un base mysql ce qui g peur vas totalement ralentir le server des quil ya trop de monde.

Commentaire de elmissaoui le 15/05/2007 12:23:50

Bonjour Monsieur,
j ai pas pu faire tournez votre code,
Si je télécharge le fichier Zipéé je ne trouve pas les fichiers ou vous avez fait le format

SVP M envoyez moi votre projet complet en C#.net
voici mon email elmissaoui.enit@gmail.com

c est urgent pour moi Mr
d avance merci

Commentaire de olixelle le 01/11/2007 18:39:29

merci pour cette source, c'est exactement ce que je cherchais: un exemple tout simple e communication via tcp/ip

PS: marrant aussi la ptite discussion du début ;)

Commentaire de soussous78 le 12/05/2008 03:30:20

Simple et très pratique!!!
Merci beaucoup

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