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COMPOSANT PEMETTANT DE GÉRER LA CONNEXION À UNE BASE DE DONNÉES
Information sur la source
Description
Sans doute ce code a déjà été implémenté par un tiers sur ce site mais, pour ma part, j'en ai fait un composant me permettant de gérer l'ouverture et la fermeture d'une connexion à une BdD. Ainsi, tous les composants utilisent une seule et même connexion à la BdD. A chaque fois qu'une connexion est demandée, une référence à cette dernière est fournie à l'appelant.
Source
-
- using System;
- using System.Data.OleDb;
-
- namespace JobManagement.Components.Data
- {
- /// <summary>
- /// Représente le gestionnaire de connexion à la base de données.
- /// </summary>
- public class DataConnection
- {
- private OleDbConnection objConnect = null;
- private string strConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=C:\\Data\\Job.mdb; Persist Security Info=false;";
- private string strErrorMessage = null;
-
- /// <summary>
- /// Tente d'ouvrir une connexion à la BdD et retourne
- /// un objet OledbConnection.
- /// </summary>
- public OleDbConnection getConnection
- {
- get
- {
- objConnect = new OleDbConnection(strConnectionString);
- try { objConnect.Open(); }
- catch (OleDbException objExc) {
- objConnect = null;
- strErrorMessage = objExc.Message;
- }
- return objConnect;
- }
- }
-
- /// <summary>
- /// Retourne un message d'erreur en cas d'échec de
- /// l'ouverture ou de la fermeture de la connexion.
- /// </summary>
- public string ErrorMessage
- {
- get
- {
- return strErrorMessage;
- }
- }
-
-
- /// <summary>
- /// Permet d'obtenir une instance de la classe DataConnection.
- /// </summary>
- public DataConnection()
- {
- }
-
-
- /// <summary>
- /// Permet de fermer la connexion à la base de données.
- /// </summary>
- public void CloseConnection()
- {
- try
- {
- if( this.objConnect.State.ToString() == "Open" )
- this.objConnect.Close();
- }
- catch (OleDbException objExc)
- {
- this.strErrorMessage = objExc.Message;
- }
- finally
- {
- this.objConnect = null;
- }
- }
-
- }
- }
using System;
using System.Data.OleDb;
namespace JobManagement.Components.Data
{
/// <summary>
/// Représente le gestionnaire de connexion à la base de données.
/// </summary>
public class DataConnection
{
private OleDbConnection objConnect = null;
private string strConnectionString = "Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=C:\\Data\\Job.mdb; Persist Security Info=false;";
private string strErrorMessage = null;
/// <summary>
/// Tente d'ouvrir une connexion à la BdD et retourne
/// un objet OledbConnection.
/// </summary>
public OleDbConnection getConnection
{
get
{
objConnect = new OleDbConnection(strConnectionString);
try { objConnect.Open(); }
catch (OleDbException objExc) {
objConnect = null;
strErrorMessage = objExc.Message;
}
return objConnect;
}
}
/// <summary>
/// Retourne un message d'erreur en cas d'échec de
/// l'ouverture ou de la fermeture de la connexion.
/// </summary>
public string ErrorMessage
{
get
{
return strErrorMessage;
}
}
/// <summary>
/// Permet d'obtenir une instance de la classe DataConnection.
/// </summary>
public DataConnection()
{
}
/// <summary>
/// Permet de fermer la connexion à la base de données.
/// </summary>
public void CloseConnection()
{
try
{
if( this.objConnect.State.ToString() == "Open" )
this.objConnect.Close();
}
catch (OleDbException objExc)
{
this.strErrorMessage = objExc.Message;
}
finally
{
this.objConnect = null;
}
}
}
}
Conclusion
1ère étape : Déclarer une instance de la classe DataConnection. Ex: << DataConnection objConn = new DataConnection(); >>. Jusque là, aucune connexion n'est encore ouverte à la BdD.
2ème étape : La propriété de classe getConnection vous fournit un OledbConnection ouverte sur la BdD. Vous pouvez à présent effectuer vos requêtes à destination de la BdD.
3ème étape : Certes le garbage collector fait bien son boulot mais bon, il est mieux, à mon entendement, de libérer les ressources utilisées soi même. A cet effet, la méthode de classe : CloseConnection() vous permet de vous assurer que la connexion à la BdD a bien été fermée.
Toutefois, on est pas à l'abri d'une éventuelle erreur. Ainsi, en "interrogeant" la propriété de classe : << ErrorMessage >>, vous saurez l'erreur qui a été rencontrée.
Je n'ai pas la prétention de fournir une classe "parfaite". Cependant, libre à vous de l'améliorer comme bon vous semble.
Bon dev.
Gz.
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Commentaires et avis
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