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COMPOSANT VISUEL CARTE A JOUER


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Catégorie :Jeux Source .NET ( DotNet ) Classé sous :cartes, jeu Niveau :Débutant Date de création :02/02/2005 Vu / téléchargé :10 608 / 456

Auteur : foubetc

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 Description

Comme le dit le nom, c'est un composant de carte a jouer. La particuliarite, c'est que les cartes sont construites grace a des morceaux de dessins dans des containers. J'ai fait des captures du solitaire de windows pour avoir les elements...

La carte affichee ne peut pas (encore) etre redimensionnee, mais peut être retournee ( horiz, vert.) cachee (plusieurs dos dispos, facile d'en ajouter. Fourni avec un petit exemple de code.

J'ai un peu commente le source. Et si vous avez de meilleures solutions a me proposer, je suis preneur, l'important c'est d'apprendre, non ?

Ce code à été réalisé avec #develop, il fonctionne bien avec c# builder, mais j'ai un blème avec les ressources sous visuel studio 2003...

Source

  • Tout est dans le zip.
  • Serait trop long d'ailleur.
  • Les images aussi sont dans le zip, au passage...
Tout est dans le zip.
Serait trop long d'ailleur.

Les images aussi sont dans le zip, au passage...

 Conclusion

J'ai parfois un petit bug d'affichage, mais je suppose que c'est du au portable ****** que j'utilise en ce moment... Un presario 700....

 Fichier Zip

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Commentaires et avis

Commentaire de tmcuh le 02/02/2005 20:34:22

pas mal reste plus qu'à faire les jeux de cartes qui vont avec, ... mais le code est construit 10.  Essai de penser aussi pour un controle utilisateur avec les propriétés qui vont avec ;)... et met tes images dans un imagelist ...
Bonne prog ++

Commentaire de sibi12 le 03/02/2005 13:14:53

Il existe la librairie cards.dll : http://www.vbfrance.com/codes/CARDSDLL/29117.aspx

de même en C# une tite recherche sur google : http://www.c-sharpcorner.com/Code/2003/Jan/Cards.asp

Commentaire de foubetc le 03/02/2005 14:07:00

Certes, mais je voulais que mon composant les crée dynamiquement. Sans dll ou autres. C'est plus un exercice de style, pour m'amuser a apprendre un peu mieux le c#.

J'ai même fait un tétris. Mais je l'ai pas mis ici. Il y en as déjà tellement. Mon prochain truc, je sais pas encore ce que ça sera... Du Directx dès que j'aurais pas une bécane qui gèle ou reboot au moindre éternuement du processeur...

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