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C# - FONCTION PERMETTANT D'OBTENIR L'ENCODAGE D'UN FICHIER TEXTE


Information sur la source

Catégorie :Fichiers / Disque Source .NET ( DotNet ) Classé sous : encoding, text, encodage Niveau : Initié Date de création : 20/01/2006 Vu : 14 083

Note :
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Description

Dans le cadre d'un développement qui me fournit des fichiers textes sous différents encodages, j'ai développé cette petite fonction permettant de connaître l'encodage courant du fichier voulu.
Cette fonction est inspirée par celle-ci de Heath Stewart :
- http://www.devhood.com/tutorials/tutorial_details.aspx?tutorial_id=469

J'ai d'ailleurs laissé ses commentaires d'origine.
 

Source

  • using System.Text;
  • using System.IO;
  • ....
  • /// <summary>
  • /// Permet de tester l'encodage utilisé pour le fichier texte dont le chemin est fourni
  • /// </summary>
  • /// <param name="CheminFichier">Chemin du fichier</param>
  • /// <returns>Encodage du fichier Texte</returns>
  • private Encoding ObtientENcoding(string CheminFichier)
  • {
  • Encoding enc = null;
  • FileStream file = new FileStream(CheminFichier, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read
  • if (file.CanSeek)
  • {
  • byte[] bom = new byte[4]; // Get the byte-order mark, if there is one
  • file.Read(bom, 0, 4);
  • if (bom[0] == 0xef && bom[1] == 0xbb && bom[2] == 0xbf) // utf-8
  • {
  • enc = Encoding.UTF8;
  • }
  • else if ((bom[0] == 0xff && bom[1] == 0xfe) || // ucs-2le, ucs-4le, and ucs-16le
  • (bom[0] == 0 && bom[1] == 0 && bom[2] == 0xfe && bom[3] == 0xff)) // ucs-4
  • {
  • enc = Encoding.Unicode;
  • }
  • else if (bom[0] == 0xfe && bom[1] == 0xff) // utf-16 and ucs-2
  • {
  • enc = Encoding.BigEndianUnicode;
  • }
  • else // ANSI, Default
  • {
  • enc = Encoding.Default;
  • }
  • // Now reposition the file cursor back to the start of the file
  • file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
  • }
  • else
  • {
  • // The file cannot be randomly accessed, so you need to decide what to set the default to
  • // based on the data provided. If you're expecting data from a lot of older applications,
  • // default your encoding to Encoding.ASCII. If you're expecting data from a lot of newer
  • // applications, default your encoding to Encoding.Unicode. Also, since binary files are
  • // single byte-based, so you will want to use Encoding.ASCII, even though you'll probably
  • // never need to use the encoding then since the Encoding classes are really meant to get
  • // strings from the byte array that is the file.
  • enc = Encoding.Default;
  • }
  • return enc;
  • }
  • ....
using System.Text;
using System.IO;

....


/// <summary>
/// Permet de tester l'encodage utilisé pour le fichier texte dont le chemin est fourni
/// </summary>
/// <param name="CheminFichier">Chemin du fichier</param>
/// <returns>Encodage du fichier Texte</returns>
private Encoding ObtientENcoding(string CheminFichier)
{
	Encoding enc = null;
	FileStream file = new FileStream(CheminFichier, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read
	if (file.CanSeek)
	{
		byte[] bom = new byte[4]; // Get the byte-order mark, if there is one
		file.Read(bom, 0, 4);
		if (bom[0] == 0xef && bom[1] == 0xbb && bom[2] == 0xbf) // utf-8
		{
			enc = Encoding.UTF8;
		}
		else if ((bom[0] == 0xff && bom[1] == 0xfe) || // ucs-2le, ucs-4le, and ucs-16le
			(bom[0] == 0 && bom[1] == 0 && bom[2] == 0xfe && bom[3] == 0xff)) // ucs-4
		{
			enc = Encoding.Unicode;
		}
		else if (bom[0] == 0xfe && bom[1] == 0xff) // utf-16 and ucs-2
		{
			enc = Encoding.BigEndianUnicode;
		}
		else // ANSI, Default
		{
			enc = Encoding.Default;
		}
		// Now reposition the file cursor back to the start of the file
		file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
	}
	else
	{
		// The file cannot be randomly accessed, so you need to decide what to set the default to
		// based on the data provided. If you're expecting data from a lot of older applications,
		// default your encoding to Encoding.ASCII. If you're expecting data from a lot of newer
		// applications, default your encoding to Encoding.Unicode. Also, since binary files are
		// single byte-based, so you will want to use Encoding.ASCII, even though you'll probably
		// never need to use the encoding then since the Encoding classes are really meant to get
		// strings from the byte array that is the file.

		enc = Encoding.Default;
	}
return enc;
}

....

Conclusion

En espérant que cela vous soit utile.

Bon coding.

Romelard Fabrice
 

Commentaires et avis

signaler à un administrateur
Commentaire de rynobouru le 24/05/2006 14:49:20

Merci pour ce code et pour le lien, très bon code qui a marché du premier dans mon projet.
Bravo

signaler à un administrateur
Commentaire de yoannd le 09/10/2007 15:12:41 8/10

Très bon code, mais si je ne m'abuse, il manque la fermeture de fichier.

signaler à un administrateur
Commentaire de fabrice69 le 09/10/2007 17:16:14 administrateur CS

Effectivement, mais ce code est tout à fait perfectible :)
Fabrice

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