Pour un projet, j'ai commencé à bidouiller DirectX. Toutes les choses ici sont basiques et je me suis grandement appuyé sur les exemples du SDK. A noter que les pièces sont toutes placées dynamiquement selon une matrice de char représentant le jeu, mais il est totalement impossible de jouer.
J'aimerai avant tout avoir des commentaires ;-)
Si vous avez des tips pour améliorer l'affichage/lumière/filtrage de texture, je suis preneur. Je trouve le rendu affreux (c'est sombre :/)
Le code est commenté en anglais, désolé pour les allergiques...
Aussi, le zip avec les meshes/textures etant trop gros, vous risquez d'avoir une erreur au chargement. Pour avoir le zip complet, faut aller par ici :
xboxemul.free.fr/esieaChess.zip