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[DÉBUTANTS] ANIMATION DES FENETRES, CHARME SPÉCIALE POUR VOTRE APPLICATION
Information sur la source
Description
Ce bout de code vous permet d'animer vos fenetres d'une façon magnifique en utilisant l'API windows, Le code source est bien organiser Note: les membres de l'énumération des styles d'animation peuvent etres combiner ensemble pour réaliser plusieurs effets différents.
Source
- using System;
- using System.Runtime.InteropServices;
- using System.Windows.Forms;
-
- namespace animation
- {
- public partial class Form1 : Form
- {
- enum AnimateWindowFlags : uint
- {
- AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001,
- AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002,
- AW_VER_POSITIVE = 0x00000004,
- AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008,
- AW_CENTER = 0x00000010,
- AW_HIDE = 0x00010000,
- AW_ACTIVATE = 0x00020000,
- AW_SLIDE = 0x00040000,
- AW_BLEND = 0x00080000
- }
-
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
-
- [DllImport("user32.dll")]
- static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, uint dwTime, uint dwFlags);
- [DllImport("user32")]
- static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int time, AnimateWindowFlags flags);
-
- private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Form1 f2 = new Form1();
- AnimateWindow(f2.Handle, 1000, (uint)AnimateWindowFlags.AW_VER_NEGATIVE |
- (uint)AnimateWindowFlags.AW_SLIDE);
- f2.Show();
- }
- }
- }
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows.Forms;
namespace animation
{
public partial class Form1 : Form
{
enum AnimateWindowFlags : uint
{
AW_HOR_POSITIVE = 0x00000001,
AW_HOR_NEGATIVE = 0x00000002,
AW_VER_POSITIVE = 0x00000004,
AW_VER_NEGATIVE = 0x00000008,
AW_CENTER = 0x00000010,
AW_HIDE = 0x00010000,
AW_ACTIVATE = 0x00020000,
AW_SLIDE = 0x00040000,
AW_BLEND = 0x00080000
}
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, uint dwTime, uint dwFlags);
[DllImport("user32")]
static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int time, AnimateWindowFlags flags);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form1 f2 = new Form1();
AnimateWindow(f2.Handle, 1000, (uint)AnimateWindowFlags.AW_VER_NEGATIVE |
(uint)AnimateWindowFlags.AW_SLIDE);
f2.Show();
}
}
}
Conclusion
Cool
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Commentaires et avis
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