Ben voilà, comme je me suis rendu compte qu'il n'y avait rien sur les effets spéciaux DirectSound, je me suis mis directement à coder lol ;-)
Comme je suis un fan de l'encapsulation et que les classes d'effets de DirectSound sont carrément chiantes à utiliser, j'ai créé une class qui se nomme "DirectEffect" et qui encapsule tout ça de façon à rendre son utilisation moins casse tête..
Vous avez à votre disposition les effets suivants:
Chorus, compression, distortion, echo, flanger, gargle, equaliseur parametrique, reverb, et "Interactive3DLevel2Reverb" (loool)
Bien entendu, tout les effets sont disponibles dans la classe bien sur, mais dans la classe d'exploitation (la partie exécutable) je me suis limité à faire l'interface pour l'écho.. Pour le reste à vous de jouer et amusez-vous bien ;-)