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DX9 : TUTORIEL 4 - LES MESHS


Information sur la source

Catégorie :DirectX / OpenGL Source .NET ( DotNet ) Classé sous : dx9, mesh Niveau : Débutant Date de création : 23/08/2003 Date de mise à jour : 23/08/2003 13:24:08 Vu / téléchargé: 9 037 / 1 541

Note :
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Description

Ce 4ème tutoriel montre la manière dont il faut procéder pour installer un mesh dans son monde 3D avec DirectX 9 !!!
 

Source

  • //N'OUBLIER PAS LES REFERENCES
  • //Microsoft.DirectX
  • //Microsoft.DirectX.Direct3D
  • //Microsoft.DirectX.Direct3DX
//N'OUBLIER PAS LES REFERENCES
//Microsoft.DirectX
//Microsoft.DirectX.Direct3D
//Microsoft.DirectX.Direct3DX

Conclusion

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Commentaires et avis

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Commentaire de pc152 le 16/09/2005 20:03:31

comme on dit mieux vaut tard que jamais donc voici un petit poste pour te remerci et si tu des exemple en plus depuis peux tu m'envoyer ce que tu a ?

Meric

pc152@free.fr

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Commentaire de bubbathemaster le 05/06/2006 00:09:08

A part pomper le SDK DirectX ya quoi de plus ? J'aurai bien aimé que tu montre comment créer un .x avec un mesh texturé que DirectX peut charger par exemple.

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Commentaire de bizzard4 le 29/09/2006 03:27:44

Haha pour créer un .X moi j'utlise 3dStudioMax 7 avec le plugIn PandaX pour pouvoir les exporter en fichier DirectX. Si tu veux apprendre le 3dsmax, alors va sur google et tape Tutorial 3d Studio Max and Have Fun !!

Moi j'adore ce tutorial :) J'étais justement planté là dans mon projet -_-. Mais la j'ai le problème qui a un "war fog" comme que le mesh que j'ajoute est plutot gros :S Pourtant c'est tout petit dans 3dsmax. Comment on fait pour éloigner la vision ?

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Commentaire de swordwon le 02/10/2008 23:06:44

je veut charger directement des Modèle 3DS es il y a  moyen de le faire ?

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Commentaire de bizzard4 le 03/10/2008 18:05:53

Il va falloir soit que tu parse to même ton fichier ou que tu trouve une lib sur le net qui le fait pour toi

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Commentaire de swordwon le 03/10/2008 18:56:30

c'est ce que je veut faire.
en faite je veut parse un Modèle 3D d'un Jeu , et je sais pas comment l'afficher , c 'est pour sa je veut un exemple ou bien , le Fonctionnement de la Fonction du Direct3D pour le faire moi même .

merci  pour l'aide :)

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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