Le fonctionnement est simple :
Filtres.Relief(maBitmap);
on reprend la référence de maBitmap qui a été traitée. Attention, à ne passer que des images au format 32Arbg.
Si celle-ci n'est pas au format 32Argb, vous pouvez en général en créer une à ce format par :
Bitmap image32 = new Bitmap(maBitmap);
Filtres.Accentuation(image32);
Dernière précision importante, la transparence est conservée !
Remerciement :
Je tiens à remercier Brunews (Bruno Nati) pour les conseils d'optimisation qu'il promulgue un peu partout dans les communautés.