Accueil > > > IMESSAGEFILTER : ÉVÉNEMENTS MOUSEMOVE / MOUSEENTER / MOUSELEAVE AU NIVEAU D'UN CONTRÔLE, SANS TENIR COMPTE DES CONTRÔLES ENFANTS
IMESSAGEFILTER : ÉVÉNEMENTS MOUSEMOVE / MOUSEENTER / MOUSELEAVE AU NIVEAU D'UN CONTRÔLE, SANS TENIR COMPTE DES CONTRÔLES ENFANTS
Information sur la source
Description
Les messages Windows, WM_MOUSE* dans notre cas, sont envoyés directement sur le contrôle concerné. Si vous surchargez la méthode WndProc d'un contrôle "conteneur", vous ne verrez par conséquent pas les messages WM_MOUSEMOVE pour autant que le pointeur soit situé au dessus d'un contrôle enfant. En gros les zones situées sous ces contrôles enfants sont des "zones mortes". Pire, ce fonctionnement peut aussi être génant dans certains cas : l'évènement MouseLeave sera par exemple déclenché si le curseur passe de la surface visible du contrôle conteneur à la surface d'un contrôle enfant. Cette source est donc un exemple d'implémentation de l'interface IMessageFilter permettant d'avoir accès à ces évènements comme si il n'y avait aucun contrôle enfant à la surface du contrôle cible.
Source
- /// <summary>
- /// Implémentation de IMessageFilter permettant d'avoir accès à des events
- /// MouseMove, MouseEnter et MouseLeaver au niveau du contrôle définis.
- /// C'est-à-dire de recevoir l'event MouseMove même si le curseur se situe au dessus
- /// d'un contrôle enfant.
- /// </summary>
- public class ContainerLevelMouseEventsMessageFilter : IMessageFilter
- {
- /// <summary>
- /// Initialise une nouvelle instance de <see cref="ContainerLevelMouseEventsMessageFilter"/>.
- /// </summary>
- /// <param name="container">Contrôle pour lequel on veut les events.</param>
- public ContainerLevelMouseEventsMessageFilter(Control container)
- {
- if ( container == null )
- throw new ArgumentNullException("container");
-
- this._container = container;
-
- this._container.Disposed += new EventHandler(_container_Disposed);
- }
-
- /// <summary>
- /// Contrôle pour lequel on veut les events.
- /// </summary>
- private Control _container = null;
- /// <summary>
- /// Permet de déterminer l'état de présence du pointeur sur le contrôle.
- /// </summary>
- private bool _isEntered = false;
-
- /// <summary>
- /// Constante WM_MOUSEMOVE. (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/userinput/mouseinput/mouseinputreference/mouseinputmessages/wm_mousemove.asp)
- /// Voir winuser.h du Platform SDK.
- /// </summary>
- private const int WM_MOUSEMOVE = 0x0200;
-
- #region Events exposés
-
- /// <summary>
- /// Se produit lorsque le pointeur se déplace sur le contrôle.
- /// </summary>
- public event MouseEventHandler MouseMove;
- /// <summary>
- /// Se produit lorsque le pointeur se déplace pour la première fois sur le contrôle.
- /// </summary>
- public event EventHandler MouseEnter;
- /// <summary>
- /// Se produit lorsque le contrôle se déplace pour la première fois hors du contrôle.
- /// </summary>
- public event EventHandler MouseLeave;
-
- /// <summary>
- /// Déclenche l'évènement <see cref="MouseMove"/>.
- /// </summary>
- /// <param name="e"></param>
- protected virtual void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
- {
- if ( this.MouseMove != null )
- this.MouseMove(this._container, e);
- }
-
- /// <summary>
- /// Déclenche l'évènement <see cref="MouseLeave"/>.
- /// </summary>
- protected virtual void OnMouseLeave()
- {
- if ( this.MouseLeave != null )
- this.MouseLeave(this._container, EventArgs.Empty);
- }
-
- /// <summary>
- /// Déclenche l'évènement <see cref="MouseEnter"/>.
- /// </summary>
- protected virtual void OnMouseEnter()
- {
- if ( this.MouseEnter != null )
- this.MouseEnter(this._container, EventArgs.Empty);
- }
-
- #endregion Events exposés
-
- public bool PreFilterMessage(ref Message m)
- {
- // tout se joue sur le message WM_MOUSEMOVE
- if ( m.Msg == WM_MOUSEMOVE )
- {
- // détermine si la cible est notre contrôle ou est contenue par notre contrôle
- Control ctrl = Control.FromHandle(m.HWnd);
- if ( ctrl != null && (ctrl == this._container || this._container.Contains(ctrl)) )
- {
- // si ce message WM_MOUSEMOVE est le premier que l'on obtient,
- // nous devont déclencher l'évènement MouseEnter
- if ( !this._isEntered )
- {
- // déclenchement de MouseEnter
- this.OnMouseEnter();
- this._isEntered = true;
- }
-
- // récupération du point (en coordonnées du contrôle cible)
- Point pt = new Point(m.LParam.ToInt32());
-
- // conversion en coordonnée du contrôle, si nécessaire
- Point containerPoint;
- if ( ctrl != this._container )
- containerPoint = this._container.PointToClient(ctrl.PointToScreen(pt));
- else
- containerPoint = pt;
-
- // déclenchement de MouseMove
- this.OnMouseMove(new MouseEventArgs(MouseButtons.None, 0, containerPoint.X, containerPoint.Y, 0));
- }
- else
- {
- // si la cible n'est pas un enfant, et que la sortie n'a pas encore été notifiée,
- // nous devons déclencher MouseLeave
- if ( this._isEntered )
- {
- // déclenchement de MouseLeave
- this.OnMouseLeave();
- this._isEntered = false;
- }
- }
- }
-
- return false;
- }
-
- private void _container_Disposed(object sender, EventArgs e)
- {
- try
- {
- this._container = null;
- Application.RemoveMessageFilter(this);
- }
- catch
- {
- }
- }
- }
-
-
- // EXEMPLE D'UTILISATION
- ContainerLevelMouseEventsMessageFilter panelLevelEvents = new ContainerLevelMouseEventsMessageFilter(this.panel);
- Application.AddMessageFilter(panelLevelEvents);
- panelLevelEvents.MouseEnter +=new EventHandler(panelLevelEvents_MouseEnter);
- panelLevelEvents.MouseLeave +=new EventHandler(panelLevelEvents_MouseLeave);
/// <summary>
/// Implémentation de IMessageFilter permettant d'avoir accès à des events
/// MouseMove, MouseEnter et MouseLeaver au niveau du contrôle définis.
/// C'est-à-dire de recevoir l'event MouseMove même si le curseur se situe au dessus
/// d'un contrôle enfant.
/// </summary>
public class ContainerLevelMouseEventsMessageFilter : IMessageFilter
{
/// <summary>
/// Initialise une nouvelle instance de <see cref="ContainerLevelMouseEventsMessageFilter"/>.
/// </summary>
/// <param name="container">Contrôle pour lequel on veut les events.</param>
public ContainerLevelMouseEventsMessageFilter(Control container)
{
if ( container == null )
throw new ArgumentNullException("container");
this._container = container;
this._container.Disposed += new EventHandler(_container_Disposed);
}
/// <summary>
/// Contrôle pour lequel on veut les events.
/// </summary>
private Control _container = null;
/// <summary>
/// Permet de déterminer l'état de présence du pointeur sur le contrôle.
/// </summary>
private bool _isEntered = false;
/// <summary>
/// Constante WM_MOUSEMOVE. (http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/winui/winui/windowsuserinterface/userinput/mouseinput/mouseinputreference/mouseinputmessages/wm_mousemove.asp)
/// Voir winuser.h du Platform SDK.
/// </summary>
private const int WM_MOUSEMOVE = 0x0200;
#region Events exposés
/// <summary>
/// Se produit lorsque le pointeur se déplace sur le contrôle.
/// </summary>
public event MouseEventHandler MouseMove;
/// <summary>
/// Se produit lorsque le pointeur se déplace pour la première fois sur le contrôle.
/// </summary>
public event EventHandler MouseEnter;
/// <summary>
/// Se produit lorsque le contrôle se déplace pour la première fois hors du contrôle.
/// </summary>
public event EventHandler MouseLeave;
/// <summary>
/// Déclenche l'évènement <see cref="MouseMove"/>.
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected virtual void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
{
if ( this.MouseMove != null )
this.MouseMove(this._container, e);
}
/// <summary>
/// Déclenche l'évènement <see cref="MouseLeave"/>.
/// </summary>
protected virtual void OnMouseLeave()
{
if ( this.MouseLeave != null )
this.MouseLeave(this._container, EventArgs.Empty);
}
/// <summary>
/// Déclenche l'évènement <see cref="MouseEnter"/>.
/// </summary>
protected virtual void OnMouseEnter()
{
if ( this.MouseEnter != null )
this.MouseEnter(this._container, EventArgs.Empty);
}
#endregion Events exposés
public bool PreFilterMessage(ref Message m)
{
// tout se joue sur le message WM_MOUSEMOVE
if ( m.Msg == WM_MOUSEMOVE )
{
// détermine si la cible est notre contrôle ou est contenue par notre contrôle
Control ctrl = Control.FromHandle(m.HWnd);
if ( ctrl != null && (ctrl == this._container || this._container.Contains(ctrl)) )
{
// si ce message WM_MOUSEMOVE est le premier que l'on obtient,
// nous devont déclencher l'évènement MouseEnter
if ( !this._isEntered )
{
// déclenchement de MouseEnter
this.OnMouseEnter();
this._isEntered = true;
}
// récupération du point (en coordonnées du contrôle cible)
Point pt = new Point(m.LParam.ToInt32());
// conversion en coordonnée du contrôle, si nécessaire
Point containerPoint;
if ( ctrl != this._container )
containerPoint = this._container.PointToClient(ctrl.PointToScreen(pt));
else
containerPoint = pt;
// déclenchement de MouseMove
this.OnMouseMove(new MouseEventArgs(MouseButtons.None, 0, containerPoint.X, containerPoint.Y, 0));
}
else
{
// si la cible n'est pas un enfant, et que la sortie n'a pas encore été notifiée,
// nous devons déclencher MouseLeave
if ( this._isEntered )
{
// déclenchement de MouseLeave
this.OnMouseLeave();
this._isEntered = false;
}
}
}
return false;
}
private void _container_Disposed(object sender, EventArgs e)
{
try
{
this._container = null;
Application.RemoveMessageFilter(this);
}
catch
{
}
}
}
// EXEMPLE D'UTILISATION
ContainerLevelMouseEventsMessageFilter panelLevelEvents = new ContainerLevelMouseEventsMessageFilter(this.panel);
Application.AddMessageFilter(panelLevelEvents);
panelLevelEvents.MouseEnter +=new EventHandler(panelLevelEvents_MouseEnter);
panelLevelEvents.MouseLeave +=new EventHandler(panelLevelEvents_MouseLeave);
Conclusion
WM_MOUSEMOVE : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms645616.a spx
AddMessageFilter : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.win dows.forms.application.addmessagefilter.aspx
IMes sageFilter : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.win dows.forms.imessagefilter.aspx
Historique
- 16 avril 2006 00:14:10 :
- Ajout de l'exemple d'utilisation ;-)
- 04 mai 2008 17:53:09 :
- Changement liens vers MSDN suite au shutdown complet de l'ancienne version (et des redirections).
Sources du même auteur
Sources de la même categorie
Commentaires et avis
Discussions en rapport avec ce code source dans le forum
Probléme BorderStyle, MouseEnter, MouseLeave dans PictureBox [ par rifi ]
Voila, je veux créer un effet 3D chaque fois que mon controle PictureBox reçoit le focus (je modifie le borderstyle en Border3D) seulement lorsque la
Evenements MouseEnter et MouseLeave [ par Souen29 ]
Bonjour,Je suis sur le point de livrer une appli mais j'ai un petit souci de détailJe souhaite ecrire un message dans ma barre d'état suite au
Interaction avec une Form sans prise de focus (Virtual Keyboard) [ par albundy91 ]
Salut à tous,Je me permet de venir vers vous car me voilà confronté à un problème pour lequel je suis à cours d'idées et de capacité pour le résoudre
[Souris et Clavier] [ par KqMii ]
Bonjours, J'aimerais savoir comment je pourais par exemple quand j'appuis sur la touche F4 cela simule un clic souris et Quand j'appuis sur F3 Cela et
Positionné la souris sur une liste deroulante [ par drcmomo ]
Boonjour , J'ai un formulaire(page) dans lequel contient une liste deroulante(combobox). Je voudrais savoir si quelqu'un sait comment faire faire lors
Detection du passage de la souris sur un gif sans prendre en compte la partie transparente [ par nonold ]
Bonjour !Je m'explique, je charge une image gif dans une pictureBox et je souhaite faire changer le contour de l'image quand la souris la survole.Le p
Effet player [ par watoubilly ]
Bonjour,je souhaiterais faire une fenetre qui disparaisse comme windows media player lorsqu'un autre programme est en plein écran. Donc mon applicatio
Mouse Leave Formulaire [ par AlexBoost ]
SalutVoila j'ai un Formulaire avec des TextBox, des Buttons, webbrowser, etc ..Je voudrai exécuter des ligne de code lorsque la souris quitte le formu
sprite=souris pb de coordonnée directX (c#) "draw2D" [ par 10demon10 ]
bonjour à tous voila j'ai un petit bug avec mon apply et mon sprite qui est censé remplacer ma souris en effet il reste bloqué en haut a gauche de l'é
Coordonée de Mouse dans picturebox [ par olibara ]
BonjourComment puis-je recuperer les coordonnées XY de la souris sur un PictureBox dans une form ??J'utilise un Timer eventMais j'aimerais avoir la po
|
Derniers Blogs
UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU !UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU ! par neodante
Pour les possesseurs d'iPhone, ça y est Bijin Tokei - qui se traduit littéralement en Français par " Jolie Horloge " - est arrivé et GRATUITEMENT s'il vous plaît ! Après la version Tokyo, Hokkaido, night club, racing, Gal, "pour les mademoiselles'", . voi...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante TECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICESTECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICES par ROMELARD Fabrice
Animé par: Gaetan Bouveret et Julien Chomarat Business Connectivity Services (BCS) est dans SharePoint 2010 la version 2 de Business Data Catalog (BDC dans SharePoint 2007). Il s'agit de la solution permettant de visualiser des données provenan...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice [DIVERS] SUIVRE VOS SéRIES PRéFéRéS SUR LA TOILE[DIVERS] SUIVRE VOS SéRIES PRéFéRéS SUR LA TOILE par orion
Comme de nombreux geek, je suis un grand amateur de série TV et je rate régulièrement des épisodes de mes séries préférés. Une solution s'offre à vous avec ce merveilleux site : Tv Gorge - www.tvgorge.com Moteur de recherche à l'appui, vous pouvez ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par orion TECHDAYS PARIS 2010 : LA BI DANS SHAREPOINT 2010TECHDAYS PARIS 2010 : LA BI DANS SHAREPOINT 2010 par ROMELARD Fabrice
Animé par: Vincent Bellet et Baptiste Giraudier La BI dans SharePoint 2010, Les nouveaux services d'application dans SP2010 et SQL Server Reporting services 2008 R2. La BI dans SharePoint est généralisée pour tous afin de permettre à tous les coll...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Logiciels
DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN is a data-modeling and data-architecture tool. It is designed to help developers and anal... Cliquez pour télécharger DB-MAIN Xilisoft DPG Convertisseur (5.1.37.0120)XILISOFT DPG CONVERTISSEUR (5.1.37.0120)Xilisoft DPG Convertisseur offre aux fans de Nintendo DS une bonne solution leur permettant de dé... Cliquez pour télécharger Xilisoft DPG Convertisseur GraphicsGale (2.01.01)GRAPHICSGALE (2.01.01)GraphicsGale est un logiciel de PixelArt avec de nombreuse fonctionnalités permettant de réalisé ... Cliquez pour télécharger GraphicsGale Architecte 3D (Platinum 2010)ARCHITECTE 3D (PLATINUM 2010)Architecte 3D Platinium vous permet de concevoir facilement les plans votre future maison, de l'é... Cliquez pour télécharger Architecte 3D TeamViewer 5 (TeamViewer 5)TEAMVIEWER 5 (TEAMVIEWER 5)Dépanner un ami,expliquer une manipulation devient un jeu d'enfant.
Prise en main d'un autre ord... Cliquez pour télécharger TeamViewer 5
|