begin process at 2010 02 10 12:55:37
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

Jeux

 > JAWBREAKER.NET

JAWBREAKER.NET


 Information sur la source

Note :
9 / 10 - par 4 personnes
9,00 / 10

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10
Catégorie :Jeux Source .NET ( DotNet ) Classé sous :jeu, pocketpc, pcdebureau, adaptation Niveau :Débutant Date de création :05/06/2006 Vu / téléchargé :10 001 / 371

Auteur : dgouttegattat

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (5)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Ce programme est une (tentative de) ré-écriture, en .NET 2.0 et pour PC de bureau, d'un jeu PocketPC. Pour la petite histoire, je l'ai fait afin qu'un certain membre de ma famille, qui raffole de ce genre de petit jeu, puisse y jouer sur son PC de bureau sans monopoliser en permanence mon Pocket PC ! J'ai appris depuis que l'éditeur avait sorti une version PC de ce jeu (http://www.oopdreams.com/win/bubblets/), donc en fin de compte, j'ai fait cela pour rien...

Le principe du jeu est simple, il faut faire disparaître toutes les balles du plateau en cliquant sur des groupes de balles de la même couleur. Par rapport au programme original, j'ai ajouté la possibilité de choisir la taille du plateau (de 10x10 à 64x64 balles) et le nombre de couleurs différentes (de 4 à 8).


 Conclusion

Remarquez que le programme enregistre les scores et les paramètres dans un sous-répertoire de votre répertoire personnel (C:\Documents and Settings\USER\Local Settings\Applicatin Data\Incenp\, où USER est le nom d'utilisateur). Si vous n'utilisez plus le programme, pensez donc à détruire ce répertoire (cela ne vous fera pas économiser beaucoup d'espace disque, mais bon, ce sera quand même plus propre...)

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source .NET (Dotnet) EXEMPLE DE LECTURE/ECRITURE DE DONNEES DANS UN FICHIER TEXTE...
Source avec Zip Source .NET (Dotnet) GRB2: RECHERCHER UN MOTIF DANS DES FICHIERS
Source avec Zip Source .NET (Dotnet) PROCESSEUR XSLT
Source avec Zip Source .NET (Dotnet) ANALYSE DE LA LIGNE DE COMMANDE POUR LES APPLICATIONS EN MOD...

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source .NET (Dotnet) JEU DES ALLUMETTES par guyr07
Source .NET (Dotnet) REVERSI (OTHELLO) [C#2008] par Hyunkk
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) SUDOKU SOLVER par swonder
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) PING BONG, MON PREMIER JEU DE PONG par kennyzkit
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) TETRIS WPF par max12

 Sources en rapport avec celle ci

Source .NET (Dotnet) REVERSI (OTHELLO) [C#2008] par Hyunkk
Source avec Zip Source .NET (Dotnet) CHESS GAME CORE - LIBRAIRIE JEU D'ÉCHEC EN C# par Bidou
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) TETRIS WPF par max12
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) CUBE-IT: PETIT JEU EN WPF par Bidou
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) EBAUCHE D'UN MOTEUR 3D ISOMÉTRIQUE par ansizak

Commentaires et avis

Commentaire de TheSaib le 05/06/2006 12:36:05 administrateur CS

Sympa,

Tu devrais simplement permettre la sauvegarde des settings et rajouter dans ton paint de ton tableau de jeu l'anti-aliasing.

pe.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

Et si je peux me permettre, je mettrais les valeurs hexa en constantes.

Sinon c'est bien.

Commentaire de Nikoui le 06/06/2006 10:42:27

Pour une "tentative" c'est quand même pas mal du tout ! Le code est propre et bien structuré.

Commentaire de dgouttegattat le 06/06/2006 11:27:44

Merci pour l'anti-aliasing, TheSaib, je n'y avais pas pensé, c'est vrai que c'est plus joli avec.

Pour ce qui est des settings, normalement ils sont automatiquement sauvegardés à la fermeture du programme et automatiquement rechargés au prochain lancement.

Et effectivement, le code serait plus clair en définissant des constantes pour représenter les différents états des balles --- j'y avais pensé à un moment, mais comme le code fonctionnait bien comme ça, j'ai eu la flemme de le faire...

Commentaire de murphy56 le 27/12/2007 20:01:44

Bonjour,
Je n'y connais rien en programmation et je ne sais pas comment installer Jawbreaker.NET à partir du contenu du Zip

Merci d'avance

Murphy56

Commentaire de dgouttegattat le 30/12/2007 22:23:43

@ murphy56 : ce sont des sources, on ne les installes pas, on les compile.

Le plus simple est d'installer Visual C# Express (disponible gratuitement depuis le site de Microsoft) et d'ouvrir le fichier Jawbreaker.Net.csproj, puis de construire le projet.

Alternativement, tu peux aussi n'installer que le kit de développement .NET version 2.0, et utiliser msconfig de la façon suivante :
msconfig Jawbreaker.Net.csproj /t:Rebuild /p:Configuration=Release

Ceci est valable si tu es sous Windows ; si tu utilises Linux, tu devrais pouvoir utiliser Mono, mais je n'ai pas testé (faudra d'ailleurs que je le fasse un de ces jours...).

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

lancement d'une appli [ par rintchu ] salut a tous,voila, je voudrais mettre dans mon programme un jeu secret comme ceux que l'on trouve dans Word ou Excel. Comment dois je faire pour reli adaptation de protocole [ par 2areg ] Bonjour kkun aurait une idée ou une ebauche de code, de comment realiser un ptit pgrme C#.NET qui aurait pour but de faire communiquer deux protocoles Changer l'image d'un label ... [ par Baelorn ] Bonjour,je suis actuellement en train de réaliser un jeu en C# mode graphique et je rencontre un problème au niveau du changement de l'image d'un labe jeu vache taureau language c [ par cafou ] est ce que quelqu'un pourrait me donner la solution du jeu vache taureau en language cmerci d'avanceCAFOU Automatiser une connexion internet sur pocketPC [ par loutremasquee ] Alors là je vais poser la question qui tue.Je souhaite que mon programme (qui tourne sur pocket pc) se connecte et deco de lui mm d'internet. Pour inf Jeu de cartes en reseau [ par PeterG ] J'ai créer un jeu de Black Jack (2 joueur et +) avec visual studio dans mon cours de programmation 1, et j'aimerai pouvoir y jouer contre un ami chacu Jeu en réseau local [ par CMatt ] Bonjour à tous!J'ai développé un petit jeu en C# qui possède une "base de données" plutôt complexe, par ex. : - une classe Systeme contient un tabl Remoting et "sécurité" [ par CMatt ] Bonjour tout le monde!J'ai commencé à développer un jeu en temps réel et j'essaie d'implémenter un mode multijoueurs (pa Problème sous DIRECTX [ par Lord_ZanTe ] Bonjour,nous sommes étudiant et nous développons un jeu 3D sous DirectX, en C# dans le cadre d'un projet tuteuré.Nous arrivons à a Comment gerer input pour jeu en opengl ? [ par gimli123 ] Salut tout le monde ! J'aurai voulu savoir, comment me conseillez-vous de gérer les inputs (clavier/souri), si je veux faire un petit jeu en c#/c


Nos sponsors


Sondage...

Comparez les prix

CalendriCode

Février 2010
LMMJVSD
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728

Consulter la suite du CalendriCode

 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,983 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales