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LE JEU DE LA VIE *SIMULATION*


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Catégorie :Maths & Algorithmes Source .NET ( DotNet ) Classé sous :simulation, vie, automate, cellulaire, jeu Niveau :Débutant Date de création :28/01/2003 Date de mise à jour :28/01/2003 20:46:24 Vu / téléchargé :10 743 / 655

Auteur : Dohm

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 Description

Ce prog est en fait une simulation du jeu de la vie.

Pour ceux-celles qui ne connaissent po c'est tres simple :
Il  y a (pour ce prog) un tableau de 15 par 15 soir 225 cellules.

-Si une cellule vivante est entourée de 3 ou 4 cellules, au cycle suivant elle survit, sinon elle meurt.
-Si une cellule 'vide' est entourée de 3 cellules alors au cycle suivant il y a naissance.

Walla! ce prog est en mode console (je sais po si ca se dit ^^) donc pas tres tres beau et, je pense facilement adaptabe en mode visuel.
Bon euh le code est commenté dans les (très?) grandes lignes...
Et euh wé laissez des commentaires, ca fait plaisir de voir qu'on a po bossés pour rien...


 Conclusion

Euh... Ah oui! ce prog a été fait avec SharpDevelop donc je ne sais pas si les projets sont compatibles avec visual studio .net....
Walla :D!
Bonne prog en C#

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Commentaires et avis

Commentaire de oliv211 le 29/01/2003 10:00:48

nu petit jeu sympa pour faire de la prog que je connaissais pas.. je suis newbie en C/C# mais le passage en visuel enleverai "l'historique", à moins de garder en memoire les tableaux de pts ds un ArrayList et de mettre un selecteur pour revenir en arriere une fois le cycle finit.. si g le tps j'essayerai une conversion vers visuel avec vc# (ton prog est compatible au fait, du C# ca reste.. du c# :p )

A+!

Commentaire de MorpionMx le 30/01/2003 22:07:16 administrateur CS

Oui, mais je crois qu'il parlait pas du code c#, mais du projet. avec les fichiers générés par sharpDevelop.
Autrement, en mode console, j'avais jamais vu ce prog. c'est chouettement fait.

Commentaire de Dohm le 31/01/2003 19:52:47

Voila! merci MorpionMx :D!! Allé hop! A la prog :p
A+  

Commentaire de bucherb le 07/01/2004 15:35:17

Faire "Dormir le PC" lol.. Ta technique était bonne pour le GWBasic en 1989 lol   ;-)

En C# On utilise ceci:

using System.Threading;
.
.
.
Thread.Sleep(milisecondes);

Et voilà ;-) Joli sinon, mais y a toujours tout le monde qui crève snif...
Pas drole...

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