begin process at 2012 05 27 17:35:19
  Trouver un code source :
 
dans
 
Accueil > 

Code

 > 

DirectX / OpenGL

 > OPENGL SANS POINTEUR AVEC C#

OPENGL SANS POINTEUR AVEC C#


 Information sur la source

Note :
Aucune note
Catégorie :DirectX / OpenGL Source .NET ( DotNet ) Classé sous :opengl, csgl Niveau :Débutant Date de création :20/10/2003 Vu / téléchargé :7 691 / 545

Auteur : gillescpp

Ecrire un message privé
Commentaire sur cette source (0)
Ajouter un commentaire et/ou une note

 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
Il s'agit d'un exemple montrant l'utilisation des objets PFloat, PInt8, ... qui remplacent les pointeurs requis par opengl.

Cet exemple montre deux triangles autour desquels on tourne (et donc on les voit tourner).

J''utilise les glInterleavedArrays au lieu des incessantes répétitions des glVertex et autre...


 Conclusion

Cet exemple est sous forme d'un projet Borland C# Builder.

Le fichier CS devrait suffire si vous n'avez pas ce logiciel.

Il vous faut absolument et ce dans tous les cas la librairie CsGL. voir le site :

"csgl.sourceforge.net" pour avoir la derniere version.

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   bin
    •   Debug
      • souce-exemple.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]6 656 octets
      • souce-exemple.exe.incrTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]1 984 octets
      • souce-exemple.pdbTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]15 872 octets
  • AssemblyInfo.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 426 octets
  • souce-exemple.~bdsprojTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]7 057 octets
  • souce-exemple.bdsprojTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]7 063 octets
  • WinForm.~csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]4 798 octets
  • WinForm.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier4 798 octets

Télécharger le zip


 Sources du même auteur

Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) LA TEXTURE AVEC OPENGL EN C#
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) CHARGER LES IMAGES AU FORMAT TGA EN C#

 Sources de la même categorie

Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) 3VE-WALKER par jyce3d
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) IMAGINE: BASE D'UN MOTEUR 3D DIRECTX par Children
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) DIRECTX OVERLAY - CHANGE WALLPAPER ON DESKTOP WITH DIRECTX par youpiyoyo
Source avec une capture Source .NET (Dotnet) SE SERVIR D'UNE MANETTE OU JOYSTICK par soussous78
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) MOVIE PLAYER (MANAGED DIRECTX) par Zap

 Sources en rapport avec celle ci

Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) GL CHART (ALIAS TUBULARS BELLS) par Zap
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) MAGICBOX (OPENGL + SKINNED FORM) par Zap
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) PLANET 3D - OPENGL + BOUTONS SKINNÉS par Zap
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) ILLUSION - TEXTURES D'OPACITÉ VARIABLE (OPENGL) par Zap
Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) IMAGES PANORAMIQUES 360° (OPENGL) par Zap

Commentaires et avis

Aucun commentaire pour le moment.

 Ajouter un commentaire


Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

openGL avec C# sous windows7 [ par mgior ] Bonjour, Sous windows xp j'ai développé des applications en C# (Visual Studio 2008) utilisant la bibliothèque csgl. Sur un nouveau PC windows7, je n'a Projet de OpenGL [ par xouxie ] Bonjour, Je suis étudiante et je recherche "de l'aide" pour un projet OpenGl. Si vous êtes intéressé n'hésiter pas à me contacter. Merci Tutos sur DirectX (OpenGL par la suite) en ligne [ par kershin ] Intéressé depuis peu par la programmation C# et passionné depuis toujours par la création de jeu, je me suis dit qu'il serait peut etre utile de faire Menu Contextuel+OpenGL et fenetrage [ par dofdof ] Bonsoir,comment faire pour attacher un menu contextuel sur un control OpenGL?j'ai fait: ContexMenu->MenuContext1Enable->trueImeModed?Comment fai Comment gerer input pour jeu en opengl ? [ par gimli123 ] Salut tout le monde ! J'aurai voulu savoir, comment me conseillez-vous de gérer les inputs (clavier/souri), si je veux faire un petit jeu en c#/c Petit pb avec CSGL répondez svp :) [ par gimli123 ] Voilà, il y a quelques temps j'ai découvert qu'on pouvait faire du opengl avec csharp en utilisant la dll csgl. Mais j'ai 2 pbs : Je n'arriv Tutoriels CSGL pour C# [ par TooP ] Je cherche des tutoriels très simples pour apprendre à me servir des libraires CSGL. Pourriez vous me dire ou je pourrai en trouver ?Me 3D et C#, environement OpenGL / direct 3D [ par neophemus ] Bonjour, dans le cadre du developpement d'un jeu d'echec en 3D, je fais un peu le tour des langages, des moteurs 3D, des librairies, bref, je regarde librairie OpenGL [ par miiim ] Salut,Je veux utilisé openGL avec C# 2005. Comment ajouter la librairie openGL? CSGL triangle et matrix [ par goldziko9 ] Salut tous le monde.       Je suis débutant dans la programmation graphique, j'ai telecharger CSGL , j'ai essayer de faire un triangle, marche pas, et


Nos sponsors


Sondage...

CalendriCode

Mai 2012
LMMJVSD
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Consulter la suite du CalendriCode

Photothèque

A découvrir



 
Développement réalisé par Nicolas SOREL (Nix) avec l'aide de : Cyril DURAND et Emmanuel (EBArtSoft), Merci à Vincent pour ses précieux conseils.
CodeS-SourceS.com© Toute reproduction même partielle est interdite sauf accord écrit du Webmaster
CodeS-SourceS.com© est une marque déposée tous droits réservés

Google Coop CodeS-SourceS Google Coop CodeS-SourceS
Temps d'éxécution de la page : 0,858 sec (3)

Nous contacter | Annoncer sur CodeS-SourceS | Mentions légales