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PHASES DE LUNE EN DIRECTX 9 (VERSION TRÈS PRÉLIMINAIRE)


 Information sur la source

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Catégorie :DirectX / OpenGL Source .NET ( DotNet ) Classé sous :directx Niveau :Débutant Date de création :03/05/2003 Date de mise à jour :30/08/2003 21:17:55 Vu / téléchargé :15 746 / 756

Auteur : stysty

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
C'est un petit programme qui utilise directX 9 pour voir les phases de la lune

Ce programme n'est pas encore réaliste, car le plan de rotation de la lune
n'est pas celui de l'equateur (mais légerenment incliné et tout otu...)
et la terre est légeèrement incliné aussi.

Les période de rotation ne sont pas les vrai ....


Mais ca c'est juste des paramètres à regler

Par contre "le moteur 3D" (enfin si on peut appeler ca un moteur 3D :) )

En tout cas l'élaboration de ce programme était intrerressante (car je rappelle que je suis ne phase d'apprentissage)


-chargement de mesh (crée avec un logiciel 3D)
-texture,material etc...
-effet de lumière
-changement de vue (la vue à la surface de la terre etait un peu embetante a trouver)
-un peu de mathématiques

-creation d'une skybox.
etc...
  


 Conclusion

-c'est une version à améliorer pour qu'elle soit plus fidèle à la réalité


améliorations possibles:
-il y a un petit bug dans la vue surface terre (je pense que ca vient d'un inversement rapide de l'axe qui est le haut)
-il ny a pas encore de projection d'ombre de la lune sur la terre(ou l'inverse),
quand ca sera fait on pourra faire des eclipse (en rajoutant un soleil)
-il faudra aussi utiliser les quaternions pour améliorer l'animation (enfin quand j'aurais compris comment ca marche ;) )

-mise en place d'une interface utilisateur plus joli, on l'on peut rentré les valeurs, plusieurs vues simultannée et tout et tout.....

-et pourquoi pas etendre cela à tous le système solaire (enfin c'est pas demain laveille)

Mais bon c'est quand même déja une bonne initiation

venez voir mon nouveau site http://membre.lycos.fr/stysty  

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Commentaires et avis

Commentaire de Crew209 le 16/08/2003 15:18:51

J'ai un problem. j'ai instalé DirectX 9 mais il ne trouve pas :
using Microsoft.DirectX.Direct3D;
using Microsoft.DirectX;
quellequn peut m'édé ?

Commentaire de walteau le 17/06/2004 17:30:08

Oui , il faut installer DirectX9.0 SDK ,  qui contient des exemples de sources ....

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Discussions en rapport avec ce code source dans le forum

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