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SIMIMMUNO


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Catégorie :Applications Source .NET ( DotNet ) Classé sous :simulation Niveau :Débutant Date de création :24/06/2005 Vu / téléchargé :8 018 / 222

Auteur : seboss

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
SimImmuno, est un simulateur des défenses immunitaires de l'organisme humain basé sur les connaissances du programme de Terminal S. Il tente de reproduire au mieux le rôle des acteurs des défenses immunitaires.

Source

  • void Main()
  • {
  • try
  • {
  • download(FileZip)
  • }
  • catch(Exception e)
  • {
  • visit(@"http://simimmuno.ajsinfo.net");
  • }
  • }
void Main()
{
 try
 {
  download(FileZip)
 }
 catch(Exception e)
 {
  visit(@"http://simimmuno.ajsinfo.net");
 }
}

 Conclusion

Merci d'abord à Elektordi qui ma donner l'inspiration pour ce programme.
J'ai commencé ce programme debut Mai et fini debut juin par une presentation à mon lycée..

Je vous fais part des sources.

Plus d'info (doc,maj,etc..) sur : http://simimmuno.ajsinfo.net (version provisoire à ce jour !)

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Commentaires et avis

Commentaire de ZogStriP le 24/06/2005 13:10:16 administrateur CS

Moi, je love, dommage que le programme soit un peu long... 5 tours/sec, c'est pas énorme....

Commentaire de ZogStriP le 24/06/2005 13:15:20 administrateur CS

Par contre, j'ai pas remarqué que les cellules infectées par le VIH meurent par bourgeonnement du virus du VIH...

Commentaire de seboss le 24/06/2005 15:16:51

Merci ZogStriP !

Les cellules infectées du VIH doivent mourrir par bourgeonnement du virus du VIH ?? Je ne le savais pas. Pour moi et dans le programme les cellules infectées (anciennement LT4, LT4m ou Phagocytes par leur marqueurs CD4) produisent des nouveaux virus mais ont une durée de vie d'une cellule normale.

Sinon pour l'affichage, j'y reflechissait il y a quelques jours et je vais bientot le mettre a jour pour en place une fonction permettant de gerer l'affichage avec plusieur mode :
-> pas d'affichage (just les calculs pour pouvoir accelerer la simulation)
-> ou parametrage de la vitesse d'affichage (ex: 1affichage tout les 10 cycles ou 20 ou ce que l'on veut)
Car actuellement la vitesse depends 1 des perf de la becann et de 2 le nbre d'acteur dans la simulation.

A bientot

Sebeuh

Commentaire de neodante le 24/06/2005 15:22:06 administrateur CS

Eh Zog tu te reconvertis dans le domaine médical ??? Après avoir défendu le professeur Hoshimi maintenant tu te lances dans le VIH !!! ;-)

@+

Commentaire de ZogStriP le 24/06/2005 19:26:17 administrateur CS

Lol Néo ;)
J'aime juste le cours d'immuno en T°S :p

Seboss ==> Mon professeur m'a appris que des cellules infecté par le virus du VIH mourraient par bourgeonement...
Je ne vais pas faire un rappel du cours, mais lorsque le virus du VIH infecte une cellule (les LT4, je ne savais pas que les phagocytes étaient aussi atteind par le VIH...) il trancris son ARN en ADN pour l'inclure dans celui de la cellule qui à son tour produit de nouvelles protéine qui formeront le virus et lorsque plusieurs virus sortent d'une même cellule par bourgoenement, celle-ci meurs à cause des trous dans sa parois cellulaire....

Sinon, peut être serait-il possible de le faire en DirectX ?
J'y connais pas grand chose en graphisme, mais je sais que GDI+ est TRES LENT !!!!!! (surtout quand il y a beaucoup de chose à dessiner, comme c'est le cas dans ton programme :p)

Commentaire de seboss le 24/06/2005 19:42:55

Ok Zop c'est noté, je corrigerai ca bientot en fesant mourrir la cellule hote au bout de X formation de virus..
Pour info les phagocyte (macrocyte,monocyte et granulocyte) ont aussi des marqueurs CD4 comme les LT4 (et LT4m) et sont donc une cible potentiel du VIH!

Bien en effet c'est bien long en GDI+ quand il y a beaucoup de chose a dessiner et il y 2,3 semaine j'ai deja regarder du cote de DX, je voudrais faire un rendu 3D mais il y du boulot (je connais pas DX, va falloir lire :-))
Mais je vais me pencher sur le prb cet été !

Commentaire de ZogStriP le 24/06/2005 21:33:20 administrateur CS

Ah, d'accord, je ne savais pas que les phagocytes avaient aussi ce marqueur :p

Bon courage pour DX :p

Commentaire de neodante le 24/06/2005 22:05:56 administrateur CS

En revanche moi maintenant DX je commence à connaître (t'avais pas besoin de quelqu'un qui connaissait DX y a quelques temps ZogStriP ???) et je peux te dire que ce n'est pas très dur ... télécharge le SDK et fais les premiers tutoriaux ... en plus en managé c'est vraiment simple ! ;-)
En 3D ca peut bien le faire !!! A la limite suffit de reprendre les textures de Hoshimi ... :p

++

Commentaire de ZogStriP le 24/06/2005 23:38:19 administrateur CS

Ouai, il y a quelques temps je voulais faire un programme permettant de résoudre et manipuler le Rubik's Cube... mais j'ai vite abandonné au profit du Professeur Hoshimi :p

Commentaire de Patrice99 le 25/06/2005 09:09:42

Super idée, bravo !
Mais la programmation est à revoir : la méthode Action de la classe générique Cellule n'est absolument pas censée appeler chaque méthode Action des classes dérivées : en programmation orientée objet (POO), c'est justement l'intérêt : on appelle la méthode Action de la classe de base et les classes dérivées doivent recevoir automatiquement l'appel.

Commentaire de badrbadr le 01/06/2006 06:59:43

Je trouve ton programme simplement super, en plus, il fait peut : le VIH qui masacre tout....wooooo

Ma question : pkooi les éléments bougent en tremblant?

Commentaire de seboss le 01/06/2006 19:49:16

Merci pour ton comm badbadr !
Pour repondre a ta question, ca tremble car un des algos de deplacement est une fonction "random" où les coordonnées varie de -1, +1. C'est pourquoi ca fait un effet de tremblement à l'ecran.
Ca fait bizzard de voir des commentaires 1 an apres ;) mais pour vous tenir au courant j'ai deja commencé la version 2 de simimmuno sous dotnet 2 et structuré bien autrement, car comme me la fait remarqué Partice99 il y a un an de cela, le code est vraiment "pourri" ^^.
Je reprendrais le dev pdt ces vacances, je donnerai des news sur mon site perso.
Encore merci a tous :)

Commentaire de badrbadr le 01/06/2006 20:24:30

et pkoi pas une version 3d. avec Vista et WPF (Avalon) ca sera plus facile :D

Commentaire de seboss le 02/06/2006 09:20:37

d'accord avec toi, j'avais déjà pensé a une version 3d avec directX !!
je ne suis pas sur que ca soit une bonne idée de le faire avec WPF en XAML, etant donné que l'affichage est en temps réel et evolu bcp...
Enfin qui vivra vera :)
En tout cas, si tu es interressé par le developpement de SI, n'hesite pas a m'envoyer un mail si tu veux participer a son dev.

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