La source se presente sous forme d'un projet Borland C#.
Il affiche deux triangles et un rectangle texturés autour desquels le point de vue tourne.
Il s'agit en fait d'un premier source "amélioré".
Il fonctionne bien si vous avez les librairies CsGL (sont obligatoires).
Pour le reste, consultez le source "Opengl sans pointeur" ou les autres sources OpenGL du site.
Il n'est pas très documenté (c'est pas mon fort ca) et si vous vez des questions, vous pouvez les laisser ici.