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LA TEXTURE AVEC OPENGL EN C#


 Information sur la source

Note :
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Catégorie :DirectX / OpenGL Source .NET ( DotNet ) Classé sous :opengl, texture Niveau :Débutant Date de création :10/11/2003 Vu / téléchargé :9 931 / 647

Auteur : gillescpp

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 Description

Cliquez pour voir la capture en taille normale
La source se presente sous forme d'un projet Borland C#.

Il affiche deux triangles et un rectangle texturés autour desquels le point de vue tourne.

Il s'agit en fait d'un premier source "amélioré".

Il fonctionne bien si vous avez les librairies CsGL (sont obligatoires).
Pour le reste, consultez le source "Opengl sans pointeur" ou les autres sources OpenGL du site.

Il n'est pas très documenté (c'est pas mon fort ca) et si vous vez des questions, vous pouvez les laisser ici.


 Conclusion

J'expérimente le blending ; la source sera mise a jour quant j'aurais obtenu un résultat "satisfaisant".

 Fichier Zip

Les Membres Club peuvent télécharger directement un fichier contenu dans le zip sans télécharger le zip en entier !
  •   bin
    •   Debug
      • souce-exemple.exeTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]11 776 octets
      • souce-exemple.exe.incrTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]2 250 octets
      • souce-exemple.pdbTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]30 208 octets
      • transparent.tgaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]262 188 octets
      • transparentbw.tgaTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]65 580 octets
  • AssemblyInfo.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier2 426 octets
  • Class.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier639 octets
  • File1.txtTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier171 octets
  • souce-exemple.bdsprojTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]6 741 octets
  • WinForm.csTélécharger ce fichier [Réservé aux membres club]Voir ce fichier6 191 octets

Télécharger le zip


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Source avec Zip Source avec une capture Source .NET (Dotnet) OPENGL SANS POINTEUR AVEC C#

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Commentaires et avis

Commentaire de gillescpp le 13/11/2003 12:37:02

J'ai mis a jour le code "CHARGER LES IMAGES AU FORMAT TGA EN C#" qui charge désormait les images encodées dans l'algorythme RLE.
Pour pouvoir en beneficier, remplacez le fichier "tga.cs" par un lien vers la nouvelle librairie obtenue par le code cité ci-dessus ou remplacez le fichier "tga.cs" par celui de la source précédemment citée.

Autre chose, préférez les images en RVB.

Commentaire de Zazour le 18/01/2005 21:37:36

petite question bete:
Ou trouver les "CsGL"?

Commentaire de gillescpp le 19/01/2005 08:19:41

Voici un lien ou vous les trouverez :
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=33241&package_id=38395

Commentaire de gillescpp le 19/01/2005 08:24:14

Autre chose, j'ai abandonné ces projets et je suis passé au C++.

Si le programme ne fonctionne pas, je crains ne pouvoir vous répondre.

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