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De 3DSMAX vers C#/OpenGL


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De 3DSMAX vers C#/OpenGL

lundi 19 novembre 2007 à 10:13:51 | De 3DSMAX vers C#/OpenGL

Maitre_Gonzo

Bonjour tout le monde,

Débutant dans le domaine de la 3D, je suis entrain de développer un petit jeu pour me faire la main. Pour se faire, j'utilise 3DSMAX et C#/OpenGL. Je cherche maintenant à importer mon modèle 3D depuis 3DSMAX sur C#/OpenGL. J'ai lu quelquepart qu'il fallait passer par un export .obj de mon personnage . Si tel est le cas, comment expliter ce fichier sous C# ?
Si non , quelle est la méthode à employer ?

Merci d'avance .
vendredi 11 janvier 2008 à 14:43:42 | Re : De 3DSMAX vers C#/OpenGL

ibouchoucha

Si vous avez une solution à propos de ça, s'il vous plais, envoyez la moi aussi....

mercredi 26 août 2009 à 16:35:23 | Re : De 3DSMAX vers C#/OpenGL


Cette discussion est classée dans : opengl, 3d, 3dsmax


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