quand tu dis que ton image est lourde (derriere, tu veux dire que tu as quel taille pour ton image ? (en terme de taille mémoire et de taille rendu écran )
Je pense que le mieux, serait que tu es ton propre controle de rendu
du genre dans le onPaint() de ce controle , tu ferais
Graphics g = e.Graphics; g.DrawImage(TonImagedeCarte); foreach(Point p in pointList) { g.DrawCircle(...., p); }
ou quelque chose dans ce gout la :)
Ca devrait "dépoter" quand meme normalement :)
The Monz, Toulouse
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