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Algorithme de placement d'objet


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Algorithme de placement d'objet

jeudi 19 avril 2007 à 16:29:27 | Algorithme de placement d'objet

brico07

bonjour je viens de commencer en C#, et je dois écrire un Programme qui me permet de déssiner deux types de rectangles, de sorte que mes premiers rectangle du Types "un", je puisse les introduirent dans le rectangle du type "deux" à une position quelconque sans qu'il y ait superpositions de deux rectangles du type "un". et ils ne doivent pas déborder le rectangle de type "deux".
mersi de m'aider!!!!!!!
jeudi 19 avril 2007 à 17:14:23 | Re : Algforithme de placement d'objet

Baguauda

Percévérant -mais ca fait un peu écho
mardi 24 avril 2007 à 12:17:17 | Re : Algorithme de placement d'objet

bloodi_eye

Réponse acceptée !

Ton probleme est un probleme d'optimisation non lineaire
soit Z=Aire(rectangle type 2) - 2xAire(rectangle type 1) à minimiser
sous les contraintes que tu as enoncé. Tes variables dans ce probleme sont les coordonées des deux rectangles de types 1
Pour resoudre ce type de probleme voir un cours d'optimisation non linaire - methode numerique
Tu pourra y trouver aussi des algorithmes.
Une fois que tu as pu determiner la ou les solutions possibles (les coordonnes des 2 rectangles) tu en choisis une et tu dessines.

mardi 24 avril 2007 à 12:23:35 | Re : Algorithme de placement d'objet

bloodi_eye

ha j'ai oublié cette methode est valable si c'est ton programme qui doit choisir l'emplacement des deux rectangles et les dessiner
mardi 24 avril 2007 à 13:07:36 | Re : Algorithme de placement d'objet

brico07

mersi!!
oui le choix de la position de chaque rectangle c'est mon Programme qui le fait!!!


Cette discussion est classée dans : type, objet, algorithme, rectangle, placement


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