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Sujet : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C# [ Système / Exécution ] (jmengelle)

vendredi 5 décembre 2008 à 15:42:07 | Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

jmengelle

Bonjour,

bien que je ne sois pas du tout expérimenté dans ces langages, on m'a demandé depuis une application C# d'apeller des fonction C++ qui seront contenu dans une DLL.
A la base je suis plutôt Java, donc C# je m'en sort encore pour ce que j'ai eu à faire (webservice), mais le C++ on peut dire que j'y connais rien.

Alors j'ai 2 questions :

- Comment faire l'appel à ces fonctions ?
- Comment ça se passe pour les type de données pour les paramètres/retour ? Je peux utiliser des tableaux et structures ?

Merci pour votre aide.


vendredi 5 décembre 2008 à 17:08:31 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

billou_13

Membre Club
Bonsoir,

Quelques recherches sur le forum et le net font parfois des miracles:
- http://faqcsharp.developpez.com/?page=syst#syst_apiinvoke
- http://www.csharpfr.com/codes/UTILISER-LIBRAIRIE-CPLUSPLUS-NON-MANAGE-CSHARP-MANAGE_26231.aspx
- http://www.csharpfr.com/codes/PINVOKE-COMMENT-INVOQUER-DLL-PARTIR-CSHARP-NET_11491.aspx

Bon codage,


Billou_13
Bask En Force

--------------------------------------------------------------------
Connaître la réponse est une chose, savoir pourquoi en est une autre
---------------------

vendredi 5 décembre 2008 à 17:12:57 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

billou_13

Membre Club
Encore une petite foire de liens histoire de:
- http://www.csharpfr.com/forum/sujet-Sous%20avec%20des%20DLLImport_747879.aspx
- http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164123.aspx
- http://www.codeproject.com/KB/cs/essentialpinvoke.aspx

PS: trouver via le forum, merci aux liens de Bidou et MorpionMx

Billou_13
Bask En Force

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Connaître la réponse est une chose, savoir pourquoi en est une autre
---------------------

vendredi 5 décembre 2008 à 19:14:25 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

jmengelle

Merci pour ces infos (notamment le dernier).

J'avais effectivement déjà trouvé des truc sur le DllImport , mais c'était plus la question des types qui me posait problème.

J'ai trouvé un bon article sur le site de microsoft, et avec tes liens en complément ça devrait m'aider :)
Je pourrais voir tout ça lundi quand je serai de retour au boulot :p


Sur ce bon week-end :D


samedi 6 décembre 2008 à 01:13:43 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

billou_13

Membre Club
Bonsoir,

Si ton lien est intéressant, tu auras gagné le droit de le partager avec la communauté codes-sources ^^

Bonne nuit et bon courage,


Billou_13

samedi 6 décembre 2008 à 09:15:29 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

jmengelle

J'y ai bien sur pensé mais je n'étais déjà plus a mon travail, et ne l'avait donc pas sous la main ;)

A voir lundi!




lundi 8 décembre 2008 à 09:44:38 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

jmengelle

Voici la lien que j'avais trouvé, qui me semble plutôt complet!

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa288468.aspx

lundi 8 décembre 2008 à 10:44:35 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

jmengelle

Bon,

je suis toujours en train de lire les différentes doc, mais je n'ai pas l'instant pas la réponse clairement à cette question :

si je passe en parametre des objets/struct C# marshallé en pointeur, si ma fonction C++ les modifies, les changements seront t'il répercuté coté C# ?
Où suis-je obligé de me servir du retour de la fonction ?

Car on vient de me fournir le prototype de la fonction cpp, et je n'ai pas de retour.

MEDIASEARCHDLL_API

void ExtractFaceRelation(
MEDIA_INFO* imagesList,
// inunsignedint nbImages, // in
FACE_INFO** facesList, // out
unsignedint* nbFaces, // out
FACE_RELATION** relationsList, // out
unsignedint* nbRelations); // out

lundi 8 décembre 2008 à 23:10:13 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

Lutinore

Administrateur CodeS-SourceS
Réponse acceptée !
Salut, coté C# tu réécris la structure et tu la passes par référence ( ref maStruct ou out maStruct )  pour simuler un pointeur.. mais dans les paramêtres de ta fonction il y a aussi des doubles pointeurs, là c'est moins simple, il faut utiliser une référence sur un IntPtr ( ref monIntPtr ) puis marshaller le IntPtr en Struct ( Marshal.PtrToStructure( ) ). Ou tu codes en unsafe ce qui te permetra d'utiliser des pointeurs et des doubles pointeurs en C#.

mardi 9 décembre 2008 à 09:57:38 | Re : Apeller des fonctions C++ (via une dll) depuis C#

jmengelle

Merci pour tes suggestions.
Dans mes tentatives hier j'avais essayé de contourner un peu le problème en encapsulant ça dans d'autre structure. Je n'ai pas encore pu tester (j'ai des souci avec la dll pour le moment), mais dans l'idée ça marcherai ?

Si je prend l'exemple suivant :
 MEDIA_INFO * imagesList
unsigned int nbImages

Donc en gros une List<MEDIA_INFO> si on avait la même chose en C#.

Comme je ne savais par faire 2 marshalling a la suite, j'ai créé une autre structure :

[

StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
privateclass LIST_MEDIA_INFO{
    [
MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
    public MEDIA_INFO[] listMediaInfo;
    publicuint nbImages;
}

Avec dans l'appel de la fonction :
[In, MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)] LIST_MEDIA_INFO imageList

J'ai un peu la meme chose pour les autres truc du coup.



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