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Sujet : Communication entre clients [ Réseau & Internet / Client - Serveur ] (Rorix83)

samedi 9 février 2008 à 22:58:41 | Communication entre clients

Rorix83

Bonsoir
Dans le cadre d'un projet de reseau c#, je dois effectuer une communication entre deux clients. Pour cela je passe par un serveur qui devra faire transiter les messages.
On recoit les messages du Client1 et du Client2
On envoie les messages aux Client2 et au Client1
(les messages sont croisés)

Coté serveur : il vaut mieux faire 2threads par client (listen/write) ou un seul qui repondra au joueur opposé (une struct avec deux clients peut etre creée pour former des couples)

Au niveau synchronisation, y a t il des choses a savoir pour un cas comme celui ci?

Merci  d'avance




dimanche 10 février 2008 à 12:38:54 | Re : Communication entre clients

bidou_01

Hello,

Je te conseil de te documenter sur le .NET Remoting, c'est tellement puissant, et pas super compliqué, et toujours super bien managé ;) (c'est le RMI Java de .NET si tu connais).

La gestion client / serveur y est, j'ai envie de dire, presque automatisée.

Cordialement,

Bidou_01
 


[ Lien ]

mercredi 13 février 2008 à 18:03:04 | Re : Communication entre clients

Rorix83

Merci
J'ai utilisé les classes TCPListener et TCPClient finalement avec des NetworkStream et sa avance bien.



Cette discussion est classé dans : serveur, messages, communication, clients, client1


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