Chacun son truc en fait, le but du jeu est que si la source n'est pas de toi, ou en partie seulement, il faut le dire. Et surtout toujours laisser le copyright de l'auteur d'origine :)
A++
Crazyht
[Admin Codes-Sources]
[Membre Developer-Association]-------------------------------
Réponse au message :
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> Salut tout le monde,
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> J'ai une question concernant les droits d'auteurs et (c)
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> Je vais prendre l'exemple de la msdn..
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> Je cherche comment faire quelque chose en c# on prendra comme exemple la creation d'une classe.
>
> Je veux creer une classe personne (on changes pas les vielles habitude :)) une CodesSources (equivalent a un monde)
>
> je derive la classe personne de la classe CS
>
> donc je cherche su la msdn qu'il faut bien dire est tres complete je trouve un bo nexemple (classe monde et personne), je m'en sert et le modifie
> Donc ma question est la suivante ? Comment fait on dans le code ? doit on preciser la source "d'inspiration" pour eviter de se retrouver dans le cas de bill ?
>
> on ne trouvera jamais la fonction/Classe/Procedure de "nos reves" :) telle quelle et on sera toujours obiger de la modifier mais si le code de depart n'existait pas on aurait pe pas utiliser cette methode
>
> en conclusion pour tranformer une phrase celebre :
> "La creation commence la ou s'arrete celle des autres"
>
> Merci de m'eclaircir sur le sujet
>