salut
C'est pas du tout comme cela qu'il faut faire Si tu veux faire un jeu, tu te fais un USerControl de type Panel ou autre
Et tu surcharges le OnPaint() pour afficher ton image au point qui convient
Et sur utilisation du clavier, tu ne fais qu'incrémenter les coordonnées du point de reference et faire un Invalidate() de ton controle.. .ainsi, tout sera fait proprement et en plus, en terme de perfo, c'est "incomparable" :)
The Monz, Toulouse
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