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Sujet : FontDialog [ Archives / Au secours ] (zebobo5)

mardi 12 juillet 2005 à 15:09:49 | FontDialog

zebobo5

Membre Club
Bijour à ts
Je recupere les infos d'une police:

DialogResult dlgR = fontDialog1.ShowDialog();
if (dlgR == DialogResult.OK)
{
    lblTmpFont.Font = fontDialog1.Font;
}

J'essaye de faire l'inverse :

fontDialog1.Font = lblTmpFont.Font;
fontDialog1.ShowDialog();

et je me retrouve avec une liste plus reduite de police disponible. Me doute ke c lié à la FontFamily.
le pb existe avec les polices "wingdings" entre autre...
QQ1 a une idee?? 

ZeBobo5

mardi 12 juillet 2005 à 15:35:17 | Re : FontDialog

aogie

Bonjour,

Je viens d'essayer de reproduire l'erreur mais rien n'y fait : j'ai toute mes polices...
Ma Form possède un objet fontDialog1 comme toi et je colle un bouton avec un événement Click dans lequel je place :
fontDialog1.Font = label1.Font;
if (fontDialog1.ShowDialog() = = DialogResult.OK) label1.Font = fontDialog1.Font;




-- AOGie --

mardi 12 juillet 2005 à 15:47:16 | Re : FontDialog

zebobo5

Membre Club
Réponse acceptée !
Je viens de trouver, tt simple finallement, j'avais ajouter cette ligne à une époque :

fontDialog1.AllowScriptChange = false;

Dc je bloquais sur les polices Symbol en fait, voilà tt

Merci de ton aide qd mm




Cette discussion est classé dans : font, police, dialogresult, fontdialog1, fontdialog


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