Bijour à ts
Je recupere les infos d'une police:
DialogResult dlgR = fontDialog1.ShowDialog();
if (dlgR == DialogResult.OK)
{
lblTmpFont.Font = fontDialog1.Font;
}
J'essaye de faire l'inverse :
fontDialog1.Font = lblTmpFont.Font;
fontDialog1.ShowDialog();
et je me retrouve avec une liste plus reduite de police disponible. Me doute ke c lié à la FontFamily.
le pb existe avec les polices "wingdings" entre autre...
QQ1 a une idee??

ZeBobo5