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Imposer des contraintes en 3D


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Imposer des contraintes en 3D

mercredi 2 juillet 2008 à 14:59:08 | Imposer des contraintes en 3D

sondos01



 
Bonjour à tous,

 
Je travail sur une application 3D  en WPF/XAML ( VS 2005 .Net 3.0). J'ai un Model3DGroup qui regroupe  différents  objets geometryModel3D. J'ai réussi à faire une rotation de chacun de ces objets autour des axes x, y, z.

 

Je souhaitais maintenant  mettre des contraintes pour que 2 objets soient connectés entre eux. Si je prend l'exemple du bras humain, constitué de l'avant bras et du bras : Je veux que les deux objets soit collé par le « coude » de façon à faire simplement un mouvement de translation de la main et que le bras et l'avant bras suivent le mouvement et se rétractant.

 Merci pour votre aide,

 

Najm.



Cette discussion est classée dans : 3d, objets, contraintes, imposer, bras


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