Bonjour à tous,
Je travail sur une application 3D en WPF/XAML ( VS 2005 .Net 3.0). J'ai un Model3DGroup qui regroupe différents objets geometryModel3D. J'ai réussi à faire une rotation de chacun de ces objets autour des axes x, y, z.
Je souhaitais maintenant mettre des contraintes pour que 2 objets soient connectés entre eux. Si je prend l'exemple du bras humain, constitué de l'avant bras et du bras : Je veux que les deux objets soit collé par le « coude » de façon à faire simplement un mouvement de translation de la main et que le bras et l'avant bras suivent le mouvement et se rétractant.
Merci pour votre aide,
Najm.