Bonjour , j'aimerais réussir a utiliser les sockets dans le contexte d'un jeu.
Le but du jeu serai de découvrir un nombre compris entre 0 et 100 en prenant le moin de temps possible.
2 joueurs : un sur un pc d'un réseau et l'autre sur un autre, je pensais utiliser le protocole UDP.
seulement , je ne comprend pas grand chose au sockets et j'ai quelques question.
1- Le but est de faire une seule form demandant au joueur son pseudo.
Seulement il faudrais que la form s'ouvre sur chaque pc mais qu'elle enregistre les deux noms séparément.Je suppose qu'avec les socket cela est possible ....
2- Je crois que le plus simple serai de traiter l'ensemble du jeu sur chaque PC , et que des que un a gagner , grace a un socket l'autre perde automatiquement. Mais comment faire ? xD
Si vous avez des idées , sachant que je suis plutot mauvais en csharp (donc essayez d'apprendre les maths a un eleve de 6ieme en gros) , je suis tout ouïe .. merci d'avance.
Au revoir.