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[.NET] [C#] PropertyGrid et choix d'un répertoire


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[.NET] [C#] PropertyGrid et choix d'un répertoire

vendredi 4 mars 2005 à 16:10:42 | [.NET] [C#] PropertyGrid et choix d'un répertoire

Robloche

Bonjour,

J'utilise une PropertyGrid pour gérer les propriétés d'une classe et ça marche très bien pour les propriétés de type int ou string. Mais comment faire pour permettre de choisir un répertoire ?

Ça doit bien être possible puisque l'interface de Visual C# permet de le faire (par exemple quand on choisit une image pour un PictureBox)...

Merci d'avance !
vendredi 4 mars 2005 à 16:39:29 | Re : [.NET] [C#] PropertyGrid et choix d'un répertoire

Robloche

Réponse acceptée !

J'ai trouvé la solution sur d'autres forums :

[Editor(typeof(System.Windows.Forms.Design.FolderNameEditor),typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
// ma propriété


Oui mais voilà, quand je compile, j'obtiens :

FolderNameEditor est introuvable...

Qu'est-ce qui cloche ?

vendredi 4 mars 2005 à 19:30:46 | Re : [.NET] [C#] PropertyGrid et choix d'un répertoire

Robloche

Réponse acceptée !
J'ai trouvé. Je mets la réponse au cas où d'autres seraient aussi bêtes que moi...

Il suffit d'ajouter une référence à l'assembly System.Design.dll (dans Projet -> Ajouter une référence).

Et voilà.


Cette discussion est classée dans : répertoire, net, propriétés, choix, propertygrid


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