Accueil > Forum > > > > objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...
objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...
vendredi 14 septembre 2007 à 10:18:14 |
objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Buzu
|
Salut
Je crée un objet Bitmap en mémoire (classe qui hérite de Image) et j'ajoute ensuite dedans des rectangles de polygones, des traits, etc... (pour dessiner un logigramme en fait) avec les objets Graphics, Pen et SolidBrush.
Ca marche très bien sauf pour une chose, la taille de l'image quand je fait bmp.Save(...). En fait ça m'enregistre une image avec la taille que j'ai défini au moment du bmp = new Bitmap(640, 480) et si les dessins que j'ai rajouté a l'intérieur font que l'image doit être plus grande, je ne sais pas comment faire pour faire une "auto scale" en quelques sortes, pour que la taille de l'image générée soit la bone par rapport aux pixels à l'intérieur.
Voila donc si qqn peut m'aider pour ça, ça serait sympa merci.
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 10:31:43 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Neo020585
|
Il y a une chose que je ne comprends pas, tu crée un Bitmap 640*480. Si tu rajoute des dessins dedans (rectangle, polygones...), commet peux-tu dessiner des objets plus grand que leur conteneur et les ajouter sans qu'il y ait de problèmes ? "Une chose me laisse perplexe : Est-ce moi ou les autres qui sont fous ?" A. Einstein
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 10:44:32 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Buzu
|
En fait le truc, c'est que si je fais une bitmap en 640 * 480, si je dessine sur le pixel 700, 500, ça ne plante pas, pas d'exception non plus, et je ne suis pas sur que le point soit enregistré en mémoire mais tout porte a croire que oui lOl.
Donc en fait il me faudrait une méthode pour adapter la taille de l'image quoi... et je sais pas comment faire
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 10:54:18 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Neo020585
|
Je ne crois pas qu'il soit possible de redimenssioner une Bitmap. La solution pourrait résider dans la création d'un nouveau Bitmap aussi grand que necessaire dans lequel tu copie le "petit" bitmap et tes nouveaux objets. Bitmap b1 = new Bitmap(640,480); Pour reprendre ton exemple, tu dessine un pixel 700,500, donc en dehors de la limite de ta Bitmap b1. Tu va donc créer une nouvelle bitmap qui pourra contenir tout ce que tu as fait dans b1 plus le fameux pixel Bitmap b2 = new Bitmap(701,501); Puis tu recopie le contenu (je sais pas comment faire par contre). Mias dans l'absolue, tu ne devrait pas pouvoir ajouter un pixel en dehors de la limite fixée par la Bitmap lors de l'instanciation. "Une chose me laisse perplexe : Est-ce moi ou les autres qui sont fous ?" A. Einstein
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 11:00:17 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Buzu
|
Il y a un des constructeur de la classe Bitmap qui crée une image avec le contenu d'une autre et de nouvelles dimensions, mais le souci, c'est que la nouvelle image créée elle aura bien la nouvelle taille, mais ça va juste étirer les dessins qui étaient deja dedans.
Il n'y a pas un moyen de faire ça mais mais san étirer ?
Merci pour tes réponses en tout cas Néo
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 11:12:13 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Neo020585
|
Franchement, je n'en sais rien :p Cela dit, c'est fort probable qu'il existe un moyen. Peut être des paramètre à spécifier. Mais j'aimerai savoir pourquoi tu créer une image si petite si tu sais que tu va créer des objets en dehors de cete image ? "Une chose me laisse perplexe : Est-ce moi ou les autres qui sont fous ?" A. Einstein
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 11:26:30 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Buzu
|
Non en fait je crée un logigramme a partir d'un code source. Et en fait le logigramme est simplifié, càd que je ne prend en compte que quelques instructions. Et je peu avoir aussi bien une image toute petite genre 100 * 150, que très grande 1024 * 4096 Donc vu que la génération de ces image prend beaucoup de temps surtout pour les grandes tailles, c'est itéressant pour moi d'avoir une taille dynamique. Voila koi...
(pour info, le dessin du logigramme fonctionne super bien, sans croisements, avec tous les décalages géré comme il faut en cas d'imbrication de conditions et tout ;) lol c ma ptite fierté ^^ )
Bon continuons de chercher ... lol
merci en tout cas
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 13:17:43 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Lutinore
|
Salut,
"En fait le truc, c'est que si je fais une bitmap en 640 * 480, si je dessine sur le pixel 700, 500, ça ne plante pas, pas d'exception non plus, et je ne suis pas sur que le point soit enregistré en mémoire mais tout porte a croire que oui lOl."
Non, sinon tes dessins écraseraient ce qui se trouve juste après ton bitmap en mémoire.
"Il n'y a pas un moyen de faire ça mais mais san étirer ?"
Bitmap bmp01 = new Bitmap( 640, 480 );
// dessine un cercle dans le bitmap 1. using ( Graphics g = Graphics.FromImage( bmp01 ) ) { g.Clear( Color.Black ); g.DrawEllipse( Pens.White, 10, 10, 110, 110 ); }
Bitmap bmp02 = new Bitmap( 800, 600 );
// Dessine le bitmap 1 dans le bitmap 2. using ( Graphics g = Graphics.FromImage( bmp02 ) ) { g.Clear( Color.Black ); g.DrawImage( bmp01, 0, 0, bmp01.Width, bmp01.Height ); }
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 13:20:38 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Neo020585
|
Ok ben ça ressemble à ce que je pensait. Par contre, peux-tu rapidement m'expliquer à quoi sert le mot clef using et ce qu'il représente Lutinore ? "Une chose me laisse perplexe : Est-ce moi ou les autres qui sont fous ?" A. Einstein
|
|
vendredi 14 septembre 2007 à 13:23:27 |
Re : objet Bitmap, adamter automatiquement la taille...

Lutinore
|
La méthode Dispose de l'objet Graphics sera appellée implicitement à la sortie du bloc using.. même en cas d'exception.
|
|
Cette discussion est classée dans : taille, objet, image, bitmap, adamter
Répondre à ce message
Sujets en rapport avec ce message
Pb avec picturebox et objet Bitmap [ par Shogo6 ]
Bonjour je suis au bord de la crise de neeeeerfs!!!!Voila je fais une visionneuse d'image donc on selectionne l'image desirée ds une listbox et elle s
Recupérer le "poids" d'une image [ par VHSeifer ]
BonjourTout est dans le titre , ca fait bien 4 heures que je surfe sur le net à la recherche d'une réponseMon but est de récupérer dans un programme C
Graphics [ par emmanuel9 ]
Bonjour à tous, J'ai un panel sur lequel je dessine un graphique. l'objet graphics fait la taille du panel et j'ai activé le doublebuffering sur la
Zoom sur un objet Bitmap [ par DashCash ]
Hello, je voulais simplement savoir s'il était possible de faire un zoom directement sur un objet de type Bitmap. Je sais qu'on peut facilement zoome
Problème taille d'images. [ par emmanuel9 ]
Bonjour à tous, En faite j'ai un panel avec une image de taille variable et il faut queje la mette dans apercu avant impression. Donc en faite couper
Impossible de visualiser un bitmap sous Photoshop ou IE... [ par robbielove ]
Bonjour,Je cherche à transformer les couleurs d'une image. Pour cela je crée un bitamp aux dimensions de l'image origianle, je remplis le bitmap pixel
Modification de taille de photo [ par silvia12 ]
Bonjours,Je fais insérer des image par l'utilisateur, et je voudrais savoir s'il est possible aprés, (avec un code) de modifier la taille de l'image p
declarer une image, comment??? [ par Fildomen ]
salutje veux faire :Image im = new Image();et ca marche po :-[vous pouvez me dire comment declarer une nouvelle image?mercisinon, comment utiliser l
Flux des fichiers images [ par billou_13 ]
Alors, voila mon titre est pas trop explicite mais par ce message, je vais essayer de l'être. J'ai un code qui réceptionne une image par une connexio
Bitmap: colorisation de pixels...Help! [ par Zekez ]
Bonjour,Voilà, j'ai un petit problème de colorisation d'une Bitmap... Je dois effectuer un remplissage de couleur (comme dans Paint) et je dois colori
Livres en rapport
|
Derniers Blogs
UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU !UNE JOLIE-HORLOGE ET PAS QU'UN PEU ! par neodante
Pour les possesseurs d'iPhone, ça y est Bijin Tokei - qui se traduit littéralement en Français par " Jolie Horloge " - est arrivé et GRATUITEMENT s'il vous plaît ! Après la version Tokyo, Hokkaido, night club, racing, Gal, "pour les mademoiselles'", . voi...
Cliquez pour lire la suite de l'article par neodante TECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICESTECHDAYS PARIS 2010 : CONNECTEZ VOS DONNéES à SHAREPOINT 2010 AVEC LES BUSINESS CONNECTIVITY SERVICES par ROMELARD Fabrice
Animé par: Gaetan Bouveret et Julien Chomarat Business Connectivity Services (BCS) est dans SharePoint 2010 la version 2 de Business Data Catalog (BDC dans SharePoint 2007). Il s'agit de la solution permettant de visualiser des données provenan...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice [DIVERS] SUIVRE VOS SéRIES PRéFéRéS SUR LA TOILE[DIVERS] SUIVRE VOS SéRIES PRéFéRéS SUR LA TOILE par orion
Comme de nombreux geek, je suis un grand amateur de série TV et je rate régulièrement des épisodes de mes séries préférés. Une solution s'offre à vous avec ce merveilleux site : Tv Gorge - www.tvgorge.com Moteur de recherche à l'appui, vous pouvez ...
Cliquez pour lire la suite de l'article par orion TECHDAYS PARIS 2010 : LA BI DANS SHAREPOINT 2010TECHDAYS PARIS 2010 : LA BI DANS SHAREPOINT 2010 par ROMELARD Fabrice
Animé par: Vincent Bellet et Baptiste Giraudier La BI dans SharePoint 2010, Les nouveaux services d'application dans SP2010 et SQL Server Reporting services 2008 R2. La BI dans SharePoint est généralisée pour tous afin de permettre à tous les coll...
Cliquez pour lire la suite de l'article par ROMELARD Fabrice
Logiciels
DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN (9.1.0)DB-MAIN is a data-modeling and data-architecture tool. It is designed to help developers and anal... Cliquez pour télécharger DB-MAIN Xilisoft DPG Convertisseur (5.1.37.0120)XILISOFT DPG CONVERTISSEUR (5.1.37.0120)Xilisoft DPG Convertisseur offre aux fans de Nintendo DS une bonne solution leur permettant de dé... Cliquez pour télécharger Xilisoft DPG Convertisseur GraphicsGale (2.01.01)GRAPHICSGALE (2.01.01)GraphicsGale est un logiciel de PixelArt avec de nombreuse fonctionnalités permettant de réalisé ... Cliquez pour télécharger GraphicsGale Architecte 3D (Platinum 2010)ARCHITECTE 3D (PLATINUM 2010)Architecte 3D Platinium vous permet de concevoir facilement les plans votre future maison, de l'é... Cliquez pour télécharger Architecte 3D TeamViewer 5 (TeamViewer 5)TEAMVIEWER 5 (TEAMVIEWER 5)Dépanner un ami,expliquer une manipulation devient un jeu d'enfant.
Prise en main d'un autre ord... Cliquez pour télécharger TeamViewer 5
|