Salut à tous, j'utilise le SDK Directx pour faire une appli en 3D mais la gestion de la souris me pose un gros problème

: Comment convertir la position 2D du curseur (x, y ) en position 3D (x,y,z) ? ou même juste avoir le bon X et Y, la profondeur ce n'est pas le plus grave. Par exemple comment savoir si un mesh (objet 3D) est sous le pointeur de la souris... Si quelqu'un a la solution merci beaucoups

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