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probleme avec NetworkStream


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probleme avec NetworkStream

jeudi 19 janvier 2006 à 17:43:15 | probleme avec NetworkStream

claude294

Salut,
J'ai un probleme avec ce code :

        public string LoadExercice()
        {
            FileStream fs;
            string gzFileName = exeDirectory + "\\" + tempDirectory + @"\exercice.gz";

            fs = new FileStream(gzFileName, FileMode.Create, FileAccess.Write);
            if (networkStream.CanRead)
            {
                byte[] ReadBuffer = new byte[1000];
                int numberOfBytesRead = 0;

                do
                {
                    numberOfBytesRead = networkStream.Read(ReadBuffer, 0, ReadBuffer.Length);
                    fs.Write(ReadBuffer, 0, numberOfBytesRead);
                    // sans cette ligne ça ne marche plus
                    System.Threading.Thread.Sleep(2);
                }
                while(networkStream.DataAvailable);
                fs.Flush();
                fs.Close();
            }
            return gzFileName;
        }

Si je supprime l'appel à Sleep, le fichier (une archive gz) se charge incompletement.
Je ne trouve pas de solution et cette methode est un peu mauche.
Merci si quelqu'un a un solution.
Claude.

vendredi 20 janvier 2006 à 09:34:45 | Re : probleme avec NetworkStream

sebmafate

Membre Club Administrateur CodeS-SourceS
Application.DoEvents() à la place du sleep...

Sébastien FERRAND 
[MVP Visual C#]


Cette discussion est classée dans : probleme, fs, networkstream, readbuffer, gzfilename


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