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Problème de connexion client-serveur


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Problème de connexion client-serveur

mercredi 25 mai 2005 à 16:37:32 | Problème de connexion client-serveur

alncool

Membre Club

Bonjour à tous!

Voici mon problème :

J'ai développé une application cliente en C# qui doit se connecter à un serveur. Lorsque je teste mon programme avec l'émulateur (Visual Studio .Net 2003 avec le SDK Pocket PC 2003) la connexion se fait sans problème. Le serveur se trouve sur un autre poste de mon réseaux. Maintenant dès que je transmet mon application sur mon Pocket PC il m'est impossible de me connecter. Il n'y a aucun problème au niveau des paramêtres de connexion IP (ping OK du client vers serveur et du serveur vers le client). Alors je me demande si c'est pas une dll ou autre chose qui empecherait la connexion.

Je tiens à préciser que j'utilise une classe système de haut niveau pour la connexion (la création du socket, bind etc transparent) :

System.Net.Sockets.TcpClient

Est ce que cette fonction utilise une librairie spéciale qui serait copié automatiquement sur l'émulateur (ou déjà implémenté sur le SE de l'émulateur?) et non lors de l'essai sur le vrai Pocket???

Merci de votre aide.



Règle du bon codeur:
1) faire compliquer quand on peut faire simple
2) taper sur son PC quand ça ne marche pas
3) profiter de ses erreurs pour les recopiers dans un autre programme
4) je crois qu'avec tout ça j'arriverai un jour
jeudi 26 mai 2005 à 11:11:32 | Re : Problème de connexion client-serveur

alncool

Membre Club
Serais-ce un problème de framework?

Règle du bon codeur:
1) faire compliquer quand on peut faire simple
2) taper sur son PC quand ça ne marche pas
3) profiter de ses erreurs pour les recopiers dans un autre programme
4) je crois qu'avec tout ça j'arriverai un jour
jeudi 2 février 2006 à 13:45:16 | Re : Problème de connexion client-serveur

TKP

Peux-tu partager ton code please ?


Cette discussion est classée dans : problème, serveur, connexion, client, émulateur


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