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Problème lors d'import image 3D


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Problème lors d'import image 3D

vendredi 13 juin 2008 à 16:07:24 | Problème lors d'import image 3D

sondos01

Bonjour à tous et   à toutes,

Je suis entrain de dévélopper une programme qui permet d'animer une image 3D  ( format 3DS ) grace à Visual Studio 2005.

J'utilise le XAML pour faire le Viewport et l'animation se fait en C#. Je commence d'abord par déclarer les propriétés et le constante , ensuite je déclare le constructeur et puis j'importe mon fichier 3DS. Avec le code suivant :


p
rivate void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
        {
            _robotArmReader3ds = new Ab3d.Reader3ds();


            Model3DGroup Mon_Modele = new Model3DGroup ();
            // 
            _robotArmReader3ds.ReadFile("sythe.3ds", Viewport1);
           ResetCamera();
           Init();
        }

Une fois avoir fait ceci , mon programme se lance et ensuite j'essaye de faire bouger le Slider

Le code utilisé lorsque je fait bouger le slider  est le suivant:


void Slider1Changed(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _robotArmTransformer.RotateObject("Line01", new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 0, 1), Convert.ToInt32(Slider1.Value)));
        }

Et je recois l'erreur suivante:

La réference d'objet n'est pas défini. à une instance d un objet.

 J'ai ajouté dans mon code un.dll pour intégrer les méthodes  de la bibltiothèque Ab3d ( Abd3.Reader , Ab3d.transformer)
Je ne comprends pas l'erreur car j'ai bien crée une instance de l'objet _robotArmTransformer:

private Ab3d.Transformer3ds _robotArmTransformer;


Voilà,
Merci pour votre aide.


Ismail
vendredi 13 juin 2008 à 16:56:38 | Re : Problème lors d'import image 3D

Nikoui

>> Je ne comprends pas l'erreur car j'ai bien crée une instance de l'objet _robotArmTransformer:
>> private Ab3d.Transformer3ds _robotArmTransformer;

Là, tu ne crée pas d'instance, tu la déclare uniquement. Il te manque quelque chose comme :
_robotArmTransformer = new Ab3d.Transformer3ds(...);


Working as designed
www.nikoui.fr


Cette discussion est classée dans : code, image, 3d, 3ds, ab3d


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