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Redimensionner image en gardant les proportions
dimanche 31 août 2008 à 22:45:29 |
Redimensionner image en gardant les proportions

Tuizi
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Bonjour, Quelle fonction faut-il utiliser pour reproduire le redimensionnement façon "Zoom" d'une picturebox? Je travail avec des Bitmap et Graphics bien évidement, et je n'ai pas d'IHM pour pouvoir utiliser une picturebox. Merci d'avance Tuizi
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lundi 1 septembre 2008 à 01:09:43 |
Re : Redimensionner image en gardant les proportions

xmox667
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Réponse acceptée !
Salut, J'ai un composant PictureBox qui redimensionne l'image en gardant les proportions. Voici le code brut c# il faudra que tu l'adapte :
//fonction principale private void ComputeSizeAndInitialPosition() { ComputeImageSize(); ComputeInitialPosition(); }
//membres privés mLeft : X de l'image dans la picturebox mTop: Y de l'image dans la picturebox
private void ComputeInitialPosition() { try { if (mCenterImage == false) mLeft = mTop = 0; else { mLeft = (Width - mImageSize.Width) / 2; mTop = (Height - mImageSize.Height) / 2; } } catch (Exception) { mLeft = 0; mTop = 0; } }
private void ComputeImageSize() { if (Image != null) mImageSize = ComputeSize(Image.Size,new Size(mMaxBmpWidth,mMaxBmpHeight)); else mImageSize = Size.Empty; }
public Size ComputeSize(Size source, Size max) { Size ImageSize = Size.Empty;
if (source.Width >= source.Height) { float h = ((float)source.Height / (float)source.Width) * max.Width; ImageSize = new Size(max.Width, (int)h); if (ImageSize.Height > max.Height) { float w = ((float)source.Width / (float)source.Height) * max.Height; ImageSize = new Size((int)w, max.Height); } }
if (source.Width < source.Height) { float w = ((float)source.Width / (float)source.Height) * max.Height; ImageSize = new Size((int)w, max.Height); if (ImageSize.Width > max.Width) { float h = ((float)source.Height / (float)source.Width) * max.Width; ImageSize = new Size(max.Width, (int)h); } } return ImageSize; }
A+
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lundi 1 septembre 2008 à 09:36:37 |
Re : Redimensionner image en gardant les proportions

leprov
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cest vraiment se faire ch**r pour rien! crée une image ou tu veux récupérer le nouvelle taille, récupère le graphics de la première image, le graphics de la seconde, puis dessine le graphics de la première dans le graphics de la seconde avec la méthode DrawImage, en spécifiant bien la taille de la zone ou dessiner (donc la taille que tu veux pour ta nouvelle image). ca prendra moins de code, moins de prise de tete, etc
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lundi 1 septembre 2008 à 13:56:55 |
Re : Redimensionner image en gardant les proportions

Tuizi
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Oui mais, leprov, le principe c'est de garder les proportions lors du redimensionnement!
Tuizi
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lundi 1 septembre 2008 à 15:12:57 |
Re : Redimensionner image en gardant les proportions

leprov
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et? si tu veux une image a 70% de sa taille tu as juste a faire
img2 = new Bitmap(img1.Width*70/100, img1.Width*70/100)
ou est le problème?
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lundi 1 septembre 2008 à 22:19:31 |
Re : Redimensionner image en gardant les proportions

Tuizi
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Non c'est pas aussi simple! En faite admettons j'ai une image de 900 * 500 et moi le max c'est 800*600. Donc il faut que je redimensionne en 800 * 400 pour garder la proportion. La propriété Zoom d'une picture box le fait très bien, moi je veux juste reproduire cette fonction ou l'utiliser si ça existe. Je vais voir avec ce que ma donné xmox667Tuizi
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lundi 1 septembre 2008 à 22:51:54 |
Re : Redimensionner image en gardant les proportions

leprov
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Réponse acceptée !
mouais, tas juste a faire un bête test... float WidthPercent = (float)900/800; float heightPercent = (float)500/600;
int newWidth; int newHeight; if (WidthPercent < HeigthPercent) { newWidth = OldWidth*WidthPercent; newHeight = OldHeight*WidthPercent; } else { newWidth = OldWidth*HeigthPercent; newHeight = OldHeight*HeigthPercent; }
Maintenant tu draw d'un graphics à l'autre. C'est ca que fais la picturebox, et entre le code que je viens de donner et celui pour copier d'un graphics a un autre, tu en as pour quoi....20 lignes de codes en plus (autrement plus simples et compréhensibles que l'autre solution)
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Cette discussion est classée dans : image, utiliser, gardant, redimensionner, proportions
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