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tcp socket + envoi d'objet


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tcp socket + envoi d'objet

dimanche 10 septembre 2006 à 12:33:06 | tcp socket + envoi d'objet

Blacknight91

bonjour,

voilà je voudrais créer une connexion tcp client/serveur pour envoyer des données. Ces données sont dans des objets (une datatable par exemple). j'ai regardé sur le forum, il y en a qui parle de serialization d'objet pour permettre l'envoi de celui-ci, mais je ne comprends pas ce que c'est.

j'ai également vu des sources de connexions client/serveur tcp, mais à chaque fois les exemples ne sont faits qu'avec des envois de string.

Comment faire pour envoyer des objets comme une datatable ?

merci de m'expliquer la serialisation si celle-ci est obligatoire.

Blacknight91
[ Lien ]
lundi 11 septembre 2006 à 10:51:29 | Re : tcp socket + envoi d'objet

aogie

Il existe plusieurs type de sérialisation : binaire, SOAP, XML.
Le but est identique : créer une représentation d'un objet, en vue de le stocker ou de le transmettre. La désérialisation permet ensuite de retrouver l'objet avec ses paramètres.
Il faut savoir que l'opération de sérialisation ne conserve que le type et la valeur de chaque  variable privée (aucune prise en compte du nom des méthodes par exemple).
Dans le cas d'une sérialisation binaire (par exemple) : tu devras créer un flux (MemoryStream) et un formateur binaire (BinaryFormatter), puis sérialiser ton objet vers le flux grâce à la méthode "Serialize" de ton BinaryFormatter.
Pour utiliser un tableau d'octets, il ne reste plus qu'à copier le contenu du flux vers un tableau d'octets de taille équivalente...

Cas particulier de la désérialisation :
Si cette opération est effectuée par le même projet, il n'y a aucun souci. En revanche, si tu crées une classe permettant l'opération de sérialisation/désérialisation entre deux projets différents. La désérialisation échouera car l'en-tête (comportant les attributs de l'Assembly) est différente.
Pour contourner le problème, il faut ajouter un Binder au BinaryFormatter, pour contrôler la liaison de l'objet. Il a pour but le renommage de l'en-tête avec les attributs de l'Assembly courante, juste avant la tentative de désérialisation.
Celle-ci réussit de ce fait.

-- AOGie --
mercredi 13 septembre 2006 à 08:37:32 | Re : tcp socket + envoi d'objet

Blacknight91

merci pour tes explications sur la serialization.
j'ai bien réussi a sérialiser et envoyer le flux d'octets, par contre comme tu l'as dit, à la désérialisation ca plante car les 2 projets sont différents. Peux tu m'en dire plus sur le Binder, comment l'utiliser ?
VS me dit que c'est une classe abstraite qui ne peut etre instancier.

Blacknight91
[ Lien ]
jeudi 14 septembre 2006 à 11:01:17 | Re : tcp socket + envoi d'objet

aogie

Exact, "SerializationBinder" est une classe abstraite.
Il faut créer une classe qui dérive de" SerializationBinder" et surcharger la méthode de liaison de type :
private class DeserializeBinder : SerializationBinder
{
    public override Type BindToType(string assemblyName, string typeName)
    {
          string currentAssemblyName = Assembly.GetExecutingAssembly().FullName;
          if (assemblyName != currentAssemblyName)
                assemblyName = currentAssemblyName;
          return Type.GetType(string.Format("{0}, {1}", typeName, assemblyName);
    }
}

Pour une désérialisation binaire, par exemple :

BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Binder = new DeserializeBinder();
object o = bf.Deserialize(<stream>);


-- AOGie --
jeudi 14 septembre 2006 à 22:22:14 | Re : tcp socket + envoi d'objet

Blacknight91

je viens de rajouter le code dans le projet ou je fais la deserialisation, mais j'ai une erreur qui se produit sur celle ci:
An unhandled exception of type 'System.Runtime.Serialization.SerializationException' occurred in mscorlib.dll
Additional information: End of Stream encountered before parsing was completed


as tu une idée du pourquoi ?

Blacknight91
[ Lien ]
vendredi 15 septembre 2006 à 08:32:40 | Re : tcp socket + envoi d'objet

aogie

Tu as vraisemblablement une erreur dans le stream.
Voici un exemple avec sérialisation/désérialisation binaire :
Sérialisation avec un objet "obj" en entrée et un tableau d'octets en sortie :

MemoryStream m = new MemoryStream();
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(m, obj);
byte[] buffer = new byte[m.Length];
Array.Copy(m.GetBuffer(), buffer, buffer.Length);
m.Close();
return buffer;

Désérialisation avec un tableau d'octets "data" en entrée et un objet en sortie :

MemoryStream m = new MemoryStream(data);
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Binder = new DeserializeBinder();
object obj = bf.Deserialize(m);
m.Close();
return obj;

Ces exemples ne comportent aucune gestion d'erreur...

-- AOGie --
vendredi 15 septembre 2006 à 19:26:36 | Re : tcp socket + envoi d'objet

Blacknight91

j'ai toujours la meme erreur malgré ton code donné.
j'ai meme fait le test dans un meme projet, executé 2 fois, (l'un qui serialize et envoi, l'autre qui récupère et deserialize), ils ont les meme assembly normalement ?

Blacknight91
[ Lien ]
dimanche 17 septembre 2006 à 10:48:59 | Re : tcp socket + envoi d'objet

aogie

Je ne vois pas d'où peut provenir l'erreur. Commence par essayer une sérialisation avec un objet très simple.
Cela fonctionne, car j'utilise également (avec gestion d'erreur). Ensuite, tu devas peut être te pencher du côté de l'objet que tu sérialises.
Cet objet et toutes les variables membres sont sérialisables ?
Y-a-t-il une opération effectuée (zippage ou cryptage) qui pourrait modifier la nature du flux ?

Bon courage.

-- AOGie --
dimanche 17 septembre 2006 à 11:32:31 | Re : tcp socket + envoi d'objet

Blacknight91

est ce que les objets doivent dérivés de la classe ISerializable, ou une classe du meme genre ?
je fais ca sur des DataTable et DataSet

Blacknight91
[ Lien ]
dimanche 17 septembre 2006 à 13:04:36 | Re : tcp socket + envoi d'objet

aogie

Les objets doivent posséder l'attribut [Serializable] ou implémenter l'interface ISerializable (ce qui est le cas des deux classes DataTable et DataSet). Il se peut qu'un objet stocké dans un DataSet ne soit pas sérializable. Il me semblait que le Framework possède pourtant tout ce qu'il faut pour la consultation de base de données distantes et que la sérialisation personnelle n'était pas une obligation ?

-- AOGie --


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Cette discussion est classée dans : objet, envoi, client, socket, tcp


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