Bonjours, je code actuellement un moteur de Particules et j'ai besoin d'un tirage aléatoire étendu et rapide.
La classe Random donne un tirage assez étendu mais seulement après beaucoup de tirages à blanc, et donc ca prend du temps...
Quand je dis tirage a blanc j'entend :
for (int i = 0; i < iMax; i++)
{
Rnd.NextDouble();
}
Connaissez vous d'autre méthode pour générer un nombre aléatoire ?
Merci d'avance +++
-=Ar$£nik=-