Hmm... je crois qu'il y a un bug^^ je vois pas mon message... C'était ça : Salut tout le monde, Je me suis mis il y a quelques jours à essayer C#/DirectX. Pour me faire la main avec Direct3D j'ai donc suivit des tutos... et je compte faire un tit jeux 2d. Alors la 1ere question^^ mieu vaut utiliser les sprites de Direct3D ou faire une classe sprite soit-même fait de vertex pour un rendu en 2d ? J'ai essayer de voir avec les sprites car ça a l'air simple, mais je comprend pas, j'ai beau faire des translations avec le sprite genre MonSprite.Transform = Matrix..... Mais heu ça fait rien:s Yé né comprend pas alors si vous pouviez m'aider^^ Car c'est assez ennuyeux^^ Merci d'avance @+++
|