Salut, j'ai suivit un tutorial sur direct3d, car j'aimerai bien faire
un jeu 2d sans utiliser DirectDraw, qui se fait vieu. Mais un truc que
je comprend pas, j'ai fait un carré, et je veux le faire bouger, alors
je fait une translation, avec un facteur que j'incrémente a chaque
passage, mais comment on fait pour savoir si le carré touche le bord de
l'écran apr exemple, puisqu'on ne sait pas ou se trouve le carré, vu
que sait coordonnée reste les mêmes

Pouvez-vous m'expliquer ? SVP
Bonne prog et @++++