Salut,
Comme le dit le lien de coq, l'arithmétique des pointeurs n'est pas permises avec les types managés. Pour ma part, je pense que l'unsafe a été conservé en C# pour tout ce qui est accès en mémoire de type "données", pour les streams, les buffers, etc...
Mais que, comme le traduit ton erreur, on ne devrait pas utiliser ces pointeurs pour manipuler des objets.
Mon avis est qu'il est possible de (à peu près allez...) tout faire (des choses conventionnelles disons...) avec ce que nous propose C# sans l'arithmétique de pointeurs, et que tu devrais repenser ton code, mais je peux me tromper...
J'ai l'impression en regardant ton code, que tu as déclaré tous tes objets membres de type "test" en tant que pointeur comme on l'aurait fait en C++. Sais-tu qu'en C#, toute déclaration d'objet est faite nativement par référence ?
Donc déclarer
Object* myObject; //En C++
Revient à déclarer
Object myObject; //En C#
Pardonne moi de paraitre "trop didactique" si tu es déjà au courant de toutes ces choses, on ne sait jamais sur qui on tombe, avec quelle expérience, sur le forum après un message

Julien.