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Vertex Position DirectX ?


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Vertex Position DirectX ?

mardi 18 novembre 2008 à 20:17:36 | Vertex Position DirectX ?

ansizak

Bonjour,

Je m'initie actuellement à DirectX et notamment aux Vertex.
Si j'ai bien tous compris les Vertex.Transformed sont des vertices dont on définie des coordonnées fixes dans l'espace.
En revanche les Vertex.Position eux sont définis selon l'angle de la caméra..

Je sais maintenant créer une figure grace à des CustomVertex.TransformedColored (hourra !) mais j'aimerais maintenant pouvoir utiliser ces fameux vertex "position". Or je n'arrive pas à comprendre comment définir les coordonnées des ces vertices en partant par exemple d'une figure dessinée dans un rpère..

Pourriez vous m'eclairer ?

Merci par avance,
Cordialement,
Anz.
samedi 22 novembre 2008 à 16:10:12 | Re : Vertex Position DirectX ?

ansizak

Réponse acceptée !
J'ai finalement compris le concept^^

Merci,

Anz
samedi 22 novembre 2008 à 16:10:13 | Re : Vertex Position DirectX ?

ansizak

J'ai finalement compris le concept^^

Merci,

Anz


Cette discussion est classée dans : directx, position, coordonnées, vertex, vertices


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