Bonjour tout le monde,
Débutant dans le domaine de la 3D, je suis entrain de développer un petit jeu pour me faire la main. Pour se faire, j'utilise 3DSMAX et C#/OpenGL. Je cherche maintenant à importer mon modèle 3D depuis 3DSMAX sur C#/OpenGL. J'ai lu quelquepart qu'il fallait passer par un export .obj de mon personnage . Si tel est le cas, comment expliter ce fichier sous C# ?
Si non , quelle est la méthode à employer ?
Merci d'avance .