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Sujet : De 3DSMAX vers C#/OpenGL [ Multimédia / OpenGL ] (Maitre_Gonzo)

De 3DSMAX vers C#/OpenGL le 19/11/2007 10:13:51

Maitre_Gonzo
Bonjour tout le monde,

Débutant dans le domaine de la 3D, je suis entrain de développer un petit jeu pour me faire la main. Pour se faire, j'utilise 3DSMAX et C#/OpenGL. Je cherche maintenant à importer mon modèle 3D depuis 3DSMAX sur C#/OpenGL. J'ai lu quelquepart qu'il fallait passer par un export .obj de mon personnage . Si tel est le cas, comment expliter ce fichier sous C# ?
Si non , quelle est la méthode à employer ?

Merci d'avance .

Re : De 3DSMAX vers C#/OpenGL le 11/01/2008 14:43:42

ibouchoucha

Si vous avez une solution à propos de ça, s'il vous plais, envoyez la moi aussi....



Classé sous : opengl, 3d, 3dsmax

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