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Sujet : Faire de la 2D avec Direct3D [ Archives / DirectX ] (vincentClimber)

vendredi 31 mars 2006 à 17:44:57 | Faire de la 2D avec Direct3D

vincentClimber

Bonjour,
je cherche un moyen pour faire une DLL C# en DX9 managé utilisant Direct3D qui me permette de faire des traitements simple 2D (Ellipse, cercle, ligne, rectangle) un peu comme l'objet graphics de l'API windows...
C'est possible ça???
J'arrive à faire des lignes, mais pas des ellipses, comment faut il faire.................????????
HEEEEEEEEEELLLLLLP!!!!!!

samedi 1 avril 2006 à 05:23:26 | Re : Faire de la 2D avec Direct3D

Lutinore

Administrateur CodeS-SourceS
Salut, je connais pas bien Direct3D, encore moins la version managée, à mon avis c'est comme avec DirectDraw il faut récéupérer le handle du DeviceContext ( hDC ) de la surface et dessiner avec GDI32 ( ou GDIPlus plus via un objet Graphics ).

Dans la doc je viens de voir que l'object Surface a ces méthodes :

Surface.GetGraphics
ReleaseGraphics

mardi 7 novembre 2006 à 16:26:54 | Re : Faire de la 2D avec Direct3D

survcopt

Membre Club

esaie ca
Rectangle rect = newRectangle(10, 10, 200, 200);
e.Graphics.FillEllipse(

new SolidBrush ( Color .Azure ), rect); //cercle
e.Graphics.FillPie( new SolidBrush ( Color .Bisque), rect, debut ,fin; //camembert
e.Graphics.DrawEllipse( new Pen ( Color .Black, 1), rect); //perimetre



Cette discussion est classé dans : direct3d, 2d


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