begin process at 2008 05 17 13:43:03
1 174 053 membres
172 nouveaux aujourd'hui
13 974 membres club

Vous ne trouvez pas de réponse à votre problème ? Alors posez la question dans le forum.
Souvenez-vous qu'il n'y a jamais de question bête, mais rester dans l'ignorance parce que l'on n'ose pas poser une question, ça c'est une erreur !

SÉRIALIZATION ET DÉSIRIALIZATION XML ET SOAP (UN XML MANAGER COMPLET, À CONVERTIR EN DLL OU COM+)


Information sur le tutorial

Catégorie :.NET Tutorial .NET ( DotNet ) Date de création : 27/11/2007 00:30:14 Vu : 2 418 fois

Note :
Aucune note

Commentaire sur cette source (0)
Ajouter un commentaire et/ou une note

Description

bonjour
dans le cadre de mon travail, j'étais souvent amené à sérialiser ou dé sérialisation des objets ou des flux XML pour des fin de traitement, ou de communication.
Le concept de la sérialisation est de rendre un objet persistant. L’objet peut être alors impliqué dans des traitement ou envoyé à travers un réseau tout en gardant le même format   par une simple conversion objet/xml ou xml/objet.
Ce processus peut également être appliqué à des flux SOAP, du coup, on a la possibilité d’embarquer directement un objet dans un flux SOAP, et l’envoyer se balader sur une MQ Series par exemple ;-) (humour technique, c’est ce qu’il faut éviter avec les filles)
Une conversion binaire est également possible via le Framework 1.1 de Microsoft.
Comme vous pouvez le constater, cette classe comporte des méthode statique, facilement embarquable et exploitable dans vos projet .NET.
Nous verrons dans un prochain article comment définir un com+ à partir de cette classe, le déployer, l’exporter, l’exploiter.
Enjoy ;-)

Les procédures sont commentées, un exemple de génération de namespace est indiqué au début, les namespaces sont obligatoires pour les flux indentés de préfixe…

Tutorial


using System;

using System.IO;

using System.Text;

using System.Xml;

using System.Xml.Serialization;

using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;



namespace XMLMAnager

{

    /// <summary>

    /// Description résumée de XMLManager.

    /// </summary>

    public class XMLManagerClass

    {

        public XMLManagerClass()

        {

            //

            // TODO : ajoutez ici la logique du constructeur

            //

        }


        

        #region SOAP && XML Serializer


        

#region declaration d'un namespace

//XmlSerializerNamespaces myNamespaces = new XmlSerializerNamespaces();          //myNamespaces.Add("prefixe1","url_prefixe1");

//myNamespaces.Add("prefixe1","url_prefixe1");

#endregion



public static String SerializeSOAPString(object request,

XmlSerializerNamespaces myNamespaces)

        {

        

            XmlSerializer serializerXML = new XmlSerializer(request.GetType());

            MemoryStream memStream = new MemoryStream();

            serializerXML.Serialize(memStream, request,myNamespaces);

            return ConvertStreamToString(memStream);

        }



        /// <summary>

        /// Derialiser et retourne un fichier

        /// </summary>        

        public static bool SerializeSOAPFile(object objet, string pathFile)

        {

            if (objet == null)

                return false;


            FileStream stream = new FileStream(pathFile, FileMode.Create);

            SoapFormatter objetSoap = new SoapFormatter();


            objetSoap.Serialize(stream, objet);

            

            stream.Close();

            return true;

        }


        

         







/// <summary>

        /// Déserialise à partir d'un string et return objet

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public static object DeserializeSOAPString(string sSoap)

        {


            SoapFormatter objetSoap = new SoapFormatter();

    

            object resultat = null;

            resultat = objetSoap.Deserialize(ConvertStringToStream(sSoap));

            return resultat;

        }



        /// <summary>

        /// Déserialise à partir d'un fichier et retourne un objet

        /// </summary>

        /// <returns></returns>

        public static object DeserializeSOAPFile(string fichier)

        {

            if (!File.Exists(fichier))

                return null;


            SoapFormatter objetSoap = new SoapFormatter();

            FileStream stream = new FileStream(fichier, FileMode.Open);


            object resultat = null;

            resultat = objetSoap.Deserialize(stream);

            stream.Close();

            return resultat;

        }


    


        #region XML


public static string SerializeXMLString(object objet, Type type, XmlSerializerNamespaces myNamespaces)

        {

            XmlSerializer x = new XmlSerializer(type);

            StringWriter writer = new StringWriter();

            x.Serialize(writer,objet,myNamespaces);

            return writer.GetStringBuilder().ToString();

        }


        public static bool SerializeXMLFile(object objet, string pathFile, Type type)

        {            

            XmlSerializer x = new XmlSerializer(type);

            TextWriter writer = new StreamWriter(pathFile);

            x.Serialize(writer,objet);

            writer.Close();

            return true;

        }


        public static object DeserializeXMLFile(string pathFile, Type type)

        {

            

            XmlSerializer x = new XmlSerializer(type);

            FileStream FS = new FileStream(pathFile,FileMode.Open);


            XmlReader reader = new XmlTextReader(FS);

            return x.Deserialize(reader);

            

        }

        

        public static object DeserializeXMLString(string sr, Type type)

        {


            XmlSerializer x = new XmlSerializer(type);

            StringReader strR = new StringReader(sr);

            return x.Deserialize(strR);


        }


        public static object DeserializeXMLString(string sr, Type type,XmlRootAttribute root)

        {


            XmlSerializer x = new XmlSerializer(type,root);

            StringReader strR = new StringReader(sr);

            return x.Deserialize(strR);


        }


        #endregion




        #endregion



        #region Conversion Stream && String


        public static string ConvertStreamToString(Stream leStream)

        {

            if(leStream.Position>0 && leStream.CanSeek) leStream.Position=0;

            string leString="";

            using (StreamReader sr = new StreamReader(leStream) )

            {

                leString = sr.ReadToEnd();

                sr.Close();

            }

            return leString;

        }


        public static MemoryStream ConvertStringToStream(string stringval)

        {

            byte[] stringbytes = ASCIIEncoding.ASCII.GetBytes(stringval);

            MemoryStream st = new MemoryStream(stringbytes);

            return st;

        }




        #endregion

    }

}


27 novembre 2007 00:34:39 :
les namespace
    Aucun commentaire pour le moment.

Ajouter un commentaire

Appels d'offres

Pub



CalendriCode

Mai 2008
LMMJVSD
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Boutique

Boutique de goodies CodeS-SourceS